这篇文章讲解创建对象的各种方式,以及优缺点。
但是注意:
这篇文章更像是笔记,因为《JavaScript高级程序设计》写得真是太好了!
1. 工厂模式
function createPerson(name) { var o = new Object(); o.name = name; o.getName = function () { console.log(this.name); }; return o; } var person1 = createPerson('kevin');
缺点:对象无法识别,因为所有的实例都指向一个原型
2. 构造函数模式
function Person(name) { this.name = name; this.getName = function () { console.log(this.name); }; } var person1 = new Person('kevin');
优点:实例可以识别为一个特定的类型
缺点:每次创建实例时,每个方法都要被创建一次
2.1 构造函数模式优化
function Person(name) { this.name = name; this.getName = getName; } function getName() { console.log(this.name); } var person1 = new Person('kevin');
优点:解决了每个方法都要被重新创建的问题
缺点:这叫啥封装……
3. 原型模式
function Person(name) { } Person.prototype.name = 'keivn'; Person.prototype.getName = function () { console.log(this.name); }; var person1 = new Person();
优点:方法不会重新创建
缺点:1. 所有的属性和方法都共享 2. 不能初始化参数
3.1 原型模式优化
function Person(name) { } Person.prototype = { name: 'kevin', getName: function () { console.log(this.name); } }; var person1 = new Person();
优点:封装性好了一点
缺点:重写了原型,丢失了constructor属性
3.2 原型模式优化
function Person(name) { } Person.prototype = { constructor: Person, name: 'kevin', getName: function () { console.log(this.name); } }; var person1 = new Person();
优点:实例可以通过constructor属性找到所属构造函数
缺点:原型模式该有的缺点还是有
4. 组合模式
构造函数模式与原型模式双剑合璧。
function Person(name) { this.name = name; } Person.prototype = { constructor: Person, getName: function () { console.log(this.name); } }; var person1 = new Person();
优点:该共享的共享,该私有的私有,使用最广泛的方式
缺点:有的人就是希望全部都写在一起,即更好的封装性
4.1 动态原型模式
function Person(name) { this.name = name; if (typeof this.getName != "function") { Person.prototype.getName = function () { console.log(this.name); } } } var person1 = new Person();
注意:使用动态原型模式时,不能用对象字面量重写原型
解释下为什么:
function Person(name) { this.name = name; if (typeof this.getName != "function") { Person.prototype = { constructor: Person, getName: function () { console.log(this.name); } } } } var person1 = new Person('kevin'); var person2 = new Person('daisy'); // 报错 并没有该方法 person1.getName(); // 注释掉上面的代码,这句是可以执行的。 person2.getName();
为了解释这个问题,假设开始执行var person1 = new Person('kevin')。
如果对 new 和 apply 的底层执行过程不是很熟悉,可以阅读底部相关链接中的文章。
我们回顾下 new 的实现步骤:
首先新建一个对象
然后将对象的原型指向 Person.prototype
然后 Person.apply(obj)
返回这个对象
注意这个时候,回顾下 apply 的实现步骤,会执行 obj.Person 方法,这个时候就会执行 if 语句里的内容,注意构造函数的 prototype 属性指向了实例的原型,使用字面量方式直接覆盖 Person.prototype,并不会更改实例的原型的值,person1 依然是指向了以前的原型,而不是 Person.prototype。而之前的原型是没有 getName 方法的,所以就报错了!
如果你就是想用字面量方式写代码,可以尝试下这种:
function Person(name) { this.name = name; if (typeof this.getName != "function") { Person.prototype = { constructor: Person, getName: function () { console.log(this.name); } } return new Person(name); } } var person1 = new Person('kevin'); var person2 = new Person('daisy'); person1.getName(); // kevin person2.getName(); // daisy
5.1 寄生构造函数模式
function Person(name) { var o = new Object(); o.name = name; o.getName = function () { console.log(this.name); }; return o; } var person1 = new Person('kevin'); console.log(person1 instanceof Person) // false console.log(person1 instanceof Object) // true
寄生构造函数模式,我个人认为应该这样读:
寄生-构造函数-模式,也就是说寄生在构造函数的一种方法。
也就是说打着构造函数的幌子挂羊头卖狗肉,你看创建的实例使用 instanceof 都无法指向构造函数!
这样方法可以在特殊情况下使用。比如我们想创建一个具有额外方法的特殊数组,但是又不想直接修改Array构造函数,我们可以这样写: