深入研究Android事件传递与重绘

这里主要讨论的是Android的ViewGroup的onInterceptTouchEvent和onTouchEvent两个事件的传递规则以及应对措施。

onInterceptTouchEvent:ViewGroup类所特有的事件,作用是拦截所有的Touch事件,无论是DOWN、MOVE、UP。

onTouchEvent:View类所特有的事件,作用是对所有的Touch事件进行处理。

我们都知道ViewGroup继承至View,所以ViewGroup类也拥有onTouchEvent方法。

下面我们来看一下onInterceptTouchEvent和onTouchEvent的触发规则。

首先,只有ViewGroup才拥有onInterceptTouchEvent,因为onInterceptTouchEvent的作用拦截ViewGroup本身和其子元素的Touch事件,而View类没有子元素,所以也就没有onInterceptTouchEvent这个方法了。

onInterceptTouchEvent是在onTouchEvent之前被调用,onInterceptTouchEvent会决定是否调用onTouchEvent方法。

当Touch(触摸)事件发生时,会首先调用VewGroup的onInterceptTouchEvent方法,如果onInterceptTouchEvent方法返回false,那么就不会再去调用当前ViewGroup的onTouchEvent方法,而是去检查其子元素,如果在ViewGroup当前Touch区域有相应子元素,则会去调用子元素的onInterceptTouchEvent方法,如果子元素是一个View,则调用子元素的onTouchEvent方法。

当经过这一圈之后,如果最终的子元素的onInterceptTouchEvent或者onTouchEvent返回了false,那么整个事件将回到最顶级的ViewGroup,并且调用最顶级的ViewGroup的onTouchEvent方法。但这样要注意,这个返回的过程也是一级一级的,比如当最底层的View的onTouchEvent返回false了,程序则会向上一级,去判断子ViewGroup的onTouchEvent方法是否返回true,如果是true,那么则程序的下一次事件将会从子ViewGroup的onTouchEvent开始,反之onTouchEvent如果返回false,那么则继续往上判断,最终,达到最顶级的ViewGroup这一层,无论其onTouchEvent是否返回false,都会进行调用。

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