内核编程中常见的一种模式是,在当前线程之外初始化某个活动,然后等待该活动的结束。这个活动可能是,创建一个新的内核线程或者新的用户空间进程、对一个已有进程的某个请求,或者某种类型的硬件动作,等等。在这种情况下,我们可以使用信号量来同步这两个任务。然而,内核中提供了另外一种机制——completion接口。Completion是一种轻量级的机制,他允许一个线程告诉另一个线程某个工作已经完成。
结构与初始化
Completion在内核中的实现基于等待队列(关于等待队列理论知识在前面的文章中有介绍),completion结构很简单:
struct completion { unsigned int done;/*用于同步的原子量*/ wait_queue_head_t wait;/*等待事件队列*/ };
和信号量一样,初始化分为静态初始化和动态初始化两种情况:
静态初始化:#define COMPLETION_INITIALIZER(work) \ { 0, __WAIT_QUEUE_HEAD_INITIALIZER((work).wait) } #define DECLARE_COMPLETION(work) \ struct completion work = COMPLETION_INITIALIZER(work)
动态初始化:
static inline void init_completion(struct completion *x) { x->done = 0; init_waitqueue_head(&x->wait); }
可见,两种初始化都将用于同步的done原子量置位了0,后面我们会看到,该变量在wait相关函数中减一,在complete系列函数中加一。
实现
同步函数一般都成对出现,completion也不例外,我们看看最基本的两个complete和wait_for_completion函数的实现。
wait_for_completion最终由下面函数实现:
static inline long __sched do_wait_for_common(struct completion *x, long timeout, int state) { if (!x->done) { DECLARE_WAITQUEUE(wait, current); wait.flags |= WQ_FLAG_EXCLUSIVE; __add_wait_queue_tail(&x->wait, &wait); do { if (signal_pending_state(state, current)) { timeout = -ERESTARTSYS; break; } __set_current_state(state); spin_unlock_irq(&x->wait.lock); timeout = schedule_timeout(timeout); spin_lock_irq(&x->wait.lock); } while (!x->done && timeout); __remove_wait_queue(&x->wait, &wait); if (!x->done) return timeout; } x->done--; return timeout ?: 1; }
而complete实现如下: