为什么我们要做三份 Webpack 配置文件

在知乎上我们常常会看到有同学发问:BAT 等大型网站的前端工程是如何组织管理的?这的确是一个可以发散的很广的 Q&A,我想如果要我回答这个问题,不如先从 Webpack 配置说起。

时至今日,Webpack 已经成为前端工程必备的基础工具之一,不仅被广泛用于前端工程发布前的打包,还在开发中担当本地前端资源服务器(assets server)、模块热更新(hot module replacement)、API Proxy 等角色,结合 ESLint 等代码检查工具,还可以实现在对源代码的严格校验检查。

正如上文中提到的,前端从开发到部署前都离不开 Webpack 的参与,而 Webpack 的默认配置文件只有一个,即 webpack.config.js,那么问题来了,开发期和部署前应该使用同一份 Webpack 配置吗?答案肯定是否定的,既然 webpack.config.js 是一个 JS 文件,我们当然可以在文件里写 JavaScript 业务逻辑,通过读取环境变量 NODE_ENV 来判断当前是在开发(dev)时还是最终的生产环境(production),然而很多同学习惯把这两者的配置都混写在根目录下的 webpack.config.js,通过很多零散的 if...else 来“临时”决定某一个 plugin 或者某一个 loader 的配置项,随着 loaders 和 plugins 的不断增加,久而久之 webpack.config.js 变得原来越隆长,代码的可读性和可维护性也大大下降。

我想通过本文来介绍一种用 3 个 JS 文件来配置 Webpack 的方法,这里借鉴了很多开源项目的配置,同时也结合了我们自己在开发中碰到的种种问题解决方案。

        本文中提及的配置基于 Webpack 2 或以上,建议使用 3.0 及以上版本

开发环境与生产环境的区别

开发环境

 ·NODE_ENV 为 development

 ·启用模块热更新(hot module replacement)

 ·额外的 webpack-dev-server 配置项,API Proxy 配置项

 ·输出 Sourcemap

生产环境

 ·NODE_ENV 为 production

 · 将 React、jQuery 等常用库设置为 external,直接采用 CDN 线上的版本

 · 样式源文件(如 css、less、scss 等)需要通过 ExtractTextPlugin 独立抽取成 css 文件

 · 启用 post-css

 · 启用 optimize-minimize(如 uglify 等)

 ·中大型的商业网站生产环境下,是绝对不能有 console.log() 的,所以要为 babel 配置Remove console transform

这里需要说明的是因为开发环境下启用了 hot module replacement,为了让样式源文件的修改也同样能被热替换,不能使用 ExtractTextPlugin,而转为随 JS Bundle 一起输出。

你需要三份配置文件

1. webpack.base.config.js

在 base 文件里,你需要将开发环境和生产环境中通用的配置集中放在这里:

const CleanWebpackPlugin = require('clean-webpack-plugin'); const path = require('path'); const webpack = require('webpack'); // 配置常量 // 源代码的根目录(本地物理文件路径) const SRC_PATH = path.resolve('./src'); // 打包后的资源根目录(本地物理文件路径) const ASSETS_BUILD_PATH = path.resolve('./build'); // 资源根目录(可以是 CDN 上的绝对路径,或相对路径) const ASSETS_PUBLIC_PATH = '/assets/'; module.exports = { context: SRC_PATH, // 设置源代码的默认根路径 resolve: { extensions: ['.js', '.jsx'] // 同时支持 js 和 jsx }, entry: { // 注意 entry 中的路径都是相对于 SRC_PATH 的路径 vendor: './vendor', a: ['./entry-a'], b: ['./entry-b'], c: ['./entry-c'] }, output: { path: ASSETS_BUILD_PATH, publicPath: ASSETS_PUBLIC_PATH, filename: './[name].js' }, module: { rules: [ { enforce: 'pre', // ESLint 优先级高于其他 JS 相关的 loader test: /\.jsx?$/, exclude: /node_modules/, loader: 'eslint-loader' }, { test: /\.jsx?$/, exclude: /node_modules/, // 建议把 babel 的运行时配置放在 .babelrc 里,从而与 eslint-loader 等共享配置 loader: 'babel-loader' }, { test: /\.(png|jpg|gif)$/, use: [ { loader: 'url-loader', options: { limit: 8192, name: 'images/[name].[ext]' } } ] }, { test: /\.woff(2)?(\?v=[0-9]\.[0-9]\.[0-9])?$/, use: [ { loader: 'url-loader', options: { limit: 8192, mimetype: 'application/font-woff', name: 'fonts/[name].[ext]' } } ] }, { test: /\.(ttf|eot|svg)(\?v=[0-9]\.[0-9]\.[0-9])?$/, use: [ { loader: 'file-loader', options: { limit: 8192, mimetype: 'application/font-woff', name: 'fonts/[name].[ext]' } } ] } ] }, plugins: [ // 每次打包前,先清空原来目录中的内容 new CleanWebpackPlugin([ASSETS_BUILD_PATH], { verbose: false }), // 启用 CommonChunkPlugin new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({ names: 'vendor', minChunks: Infinity }) ] };

2. webpack.dev.config.js

这是用于开发环境的 Webpack 配置,继承自 base:

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