这个方法也返回一个Promise对象,如果数组中所有的Promise对象都resolve了,那么这些resolve的值将作为一个数组作为Promise.all这个方法的返回值的(Promise对象)的resolve值,之后可以被then方法处理。如果数组中任意的Promise被reject,那么该reject的值就是Promise.all方法的返回值的reject值.
很op的一点是:
then方法的第一个回调函数接收的resolve值(如上所述,是一个数组)的顺序和Promise.all中参数数组的顺序一致,而不是按时间顺序排序。
还有一个和Promise.all相类似的方法Promise.race,它同样接收一个数组,只不过它只接受第一个被resolve的值。
将其他对象变为Promise对象
Promise.resovle方法,可以将不是Promise对象作为参数,返回一个Promise对象。
有两种情形:
假设传入的参数没有一个.then方法,那么这个返回的Promise对象变成了resolve状态,其resolve的值就是这个对象本身。
假设传入的参数带有一个then方法(称为thenable对象), 那么将这个对象的类型变为Promise,其then方法变成Promise.prototype.then方法。
Promise是解决异步的方案吗?
最后说一点很重要的事:Promise的作用是解决回调金字塔的问题,对于控制异步流程实际上没有起到很大的作用。真正使用Promise对异步流程进行控制,我们还要借助ES6 generator函数。(例如Tj大神的co库的实现)。
然而ES7将有一个更加牛逼的解决方案:async/await,这个方案类似于co,但是加了原生支持。拭目以待吧。