要注意的是,prototype是构造函数的属性,而constructor则是构造函数的prototype属性所指向的那个对象,也就是原型对象的属性。注意不要混淆。
console.log(A.hasOwnProperty('prototype')); //true console.log(A.prototype.hasOwnProperty('constructor')); //true
由于constructor属性是定义在原型(prototype)对象上面,意味着可以被所有实例对象继承。
function A(){}; var a=new A(); console.log(a.constructor); //A() console.log(a.constructor===A.prototype.constructor);//true
上面代码中,a是构造函数A的实例对象,但是a自身没有contructor属性,该属性其实是读取原型链上面的
A.prototype.constructor属性。
5.1:constructor属性的作用
a:分辨原型对象到底属于哪个构造函数
function A(){}; var a=new A(); console.log(a.constructor===A) //true console.log(a.constructor===Array) //false
上面代码表示,使用constructor属性,确定实例对象a的构造函数是A,而不是Array。
b:从实例新建另一个实例
function A() {}; var a = new A(); var b = new a.constructor(); console.log(b instanceof A); //true
上面代码中,a是构造函数A的实例对象,可以从a.constructor间接调用构造函数。
c:调用自身的构造函数成为可能
A.prototype.hello = function() { return new this.constructor(); }
d:提供了一种从构造函数继承另外一种构造函数的模式
function Father() {}
function Son() {
Son.height.constructor.call(this);
}
Son.height = new Father();
上面代码中,Father和Son都是构造函数,在Son内部的this上调用Father,就会形成Son继承Father的效果。
e:由于constructor属性是一种原型对象和构造函数的关系,所以在修改原型对象的时候,一定要注意constructor的指向问题。
解决方法有两种,要么将constructor属性指向原来的构造函数,要么只在原型对象上添加属性和方法,避免instanceof失真。
6.instanceof运算符
instanceof运算符返回一个布尔值,表示指定对象是否为某个构造函数的实例。
function A() {}; var a = new A(); console.log(a instanceof A); //true
因为instanceof对整个原型链上的对象都有效,所以同一个实例对象,可能会对多个构造函数都返回true。
function A() {}; var a = new A(); console.log(a instanceof A); //true console.log(a instanceof Object); //true
注意,instanceof对象只能用于复杂数据类型(数组,对象等),不能用于简单数据类型(布尔值,数字,字符串等)。
var x = [1]; var o = {}; var b = true; var c = 'string'; console.log(x instanceof Array); //true console.log(o instanceof Object); //true console.log(b instanceof Boolean); //false console.log(c instanceof String); //false
此外,null和undefined都不是对象,所以instanceof 总是返回false。
console.log(null instanceof Object); //false console.log(undefined instanceof Object); //false
利用instanceof运算符,还可以巧妙地解决,调用构造函数时,忘了加new命令的问题。
function Keith(name,height) { if (! this instanceof Keith) { return new Keith(name,height); } this.name = name; this.height = height; }
上面代码中,使用了instanceof运算符来判断函数体内的this关键字是否指向构造函数Keith的实例,如果不是,就表明忘记加new命令,此时构造函数会返回一个对象实例,避免出现意想不到的结果。
因为限于篇幅的原因,暂时介绍到这里。
我会在下次的分享中谈谈原型(prototype)对象的一些原生方法,如Object.getPrototypeOf(),Object.setPrototypeOf()等,并且介绍获取原生对象方法的比较。