<script language="javascript">
var checkSubmitFlg = false;
function checkSubmit() {
if (checkSubmitFlg == true) {
return false;
}
checkSubmitFlg = true;
return true;
}
document.ondblclick = function docondblclick() {
window.event.returnValue = false;
}
document.onclick = function doconclick() {
if (checkSubmitFlg) {
window.event.returnValue = false;
}
}
</script>
<html:form action="myAction.do" method="post" onsubmit="return checkSubmit();">
Way Two : 将提交按钮或者image置为disable
<html:form action="myAction.do" method="post"
onsubmit="getElById('submitInput').disabled = true; return true;">
<html:image styleId="submitInput" src="https://www.jb51.net/images/ok_b.gif" />
</html:form>
2。防止用户后退
这里的方法是千姿百态,有的是更改浏览器的历史纪录的,比如使用window.history.forward()方法; 有的是“用新页面的URL替换当前的历史纪录,这样浏览历史记录中就只有一个页面,后退按钮永远不会变为可用。”比如使用 javascript:location.replace(this.href); event.returnValue=false;
2.服务器端的处理(这里只说Struts框架的处理)
利用同步令牌(Token)机制来解决Web应用中重复提交的问题,Struts也给出了一个参考实现。
基本原理:
服务器端在处理到达的请求之前,会将请求中包含的令牌值与保存在当前用户会话中的令牌值进行比较,
看是否匹配。在处理完该请求后,且在答复发送给客户端之前,将会产生一个新的令牌,该令牌除传给
客户端以外,也会将用户会话中保存的旧的令牌进行替换。这样如果用户回退到刚才的提交页面并再次
提交的话,客户端传过来的令牌就和服务器端的令牌不一致,从而有效地防止了重复提交的发生。
复制代码 代码如下:
if (isTokenValid(request, true)) {
// your code here
return mapping.findForward("success");
} else {
saveToken(request);
return mapping.findForward("submitagain");
}
Struts根据用户会话ID和当前系统时间来生成一个唯一(对于每个会话)令牌的,具体实现可以参考
TokenProcessor类中的generateToken()方法。
1. //验证事务控制令牌,<html:form >会自动根据session中标识生成一个隐含input代表令牌,防止两次提交
2. 在action中:
复制代码 代码如下:
//<input type="hidden"
// value="6aa35341f25184fd996c4c918255c3ae">
if (!isTokenValid(request))
errors.add(ActionErrors.GLOBAL_ERROR,
new ActionError("error.transaction.token"));
resetToken(request); //删除session中的令牌
3. action有这样的一个方法生成令牌
复制代码 代码如下:
protected String generateToken(HttpServletRequest request) {
HttpSession session = request.getSession();
try {
byte id[] = session.getId().getBytes();
byte now[] =
new Long(System.currentTimeMillis()).toString().getBytes();
MessageDigest md = MessageDigest.getInstance("MD5");
md.update(id);
md.update(now);
return (toHex(md.digest()));
} catch (IllegalStateException e) {
return (null);
} catch (NoSuchAlgorithmException e) {
return (null);
}
}
总结
对于重复提交、重复刷新、防止后退等等都是属于系统为避免重复记录而需要解决的问题,在客户端去处理需要针对每一种的可能提出相应的解决方案,然而在服务器端看来只不过是对于数据真实性的检验问题,基于令牌的处理就是一劳永逸的方法。
同时我们也看到,从不同的角度去看待问题,其解决的方法也是不同的。客户端更追求的是用户的操作,而服务端则将注意力放在了数据的处理上,所以在某个对于服务器端看似容易的问题上,用客户端来解决却麻烦了很多!反之依然。所以在某些问题的处理上我们需要综合考虑和平衡,是用客户端来解决?还是用服务器端来处理?
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