废话不多说,直接分析前端代码。
文件基本结构:
先看入口app.js,app(obj)注册一个小程序。接受一个 object 参数,其指定小程序的生命周期函数等。其他文件可以通过全局方法getApp()获取app实例,进而直接调用它的属性或方法,例如(getApp().globalData)
//app.js App({ onLaunch: function () { //调用API从本地缓存中获取数据 var logs = wx.getStorageSync('logs') || [] logs.unshift(Date.now()) wx.setStorageSync('logs', logs) }, getUserInfo:function(cb){ var that = this if(this.globalData.userInfo){ typeof cb == "function" && cb(this.globalData.userInfo) }else{ //调用登录接口 wx.login({ success: function () { wx.getUserInfo({ success: function (res) { that.globalData.userInfo = res.userInfo typeof cb == "function" && cb(that.globalData.userInfo) } }) } }) } }, globalData:{ userInfo:null } })
我理解app.js为入口初始化文件,也是提供全局API拓展的地方。下边分析下自带的几个方法和属性
onLaunch钩子函数会在小程序初始化完成后会自动执行一次,然后在小程序生命周期里如果你不主动调用onLaunch,它就不会在执行。
var logs = wx.getStorageSync('logs') || []获取本地缓存中的logs属性,如果值为空,那么设置logs=[] 与HTML5中的localStorage作用相似logs.unshift(Date.now()) 当前登录时间添加到数组中wx.setStorageSync('logs', logs) 将数据存入本地缓存,因为wx为全局对象,所以可以在其他文件中直接调用wx.getStorageSync('logs')获取本地缓存数据
getUserInfo函数,顾名思义就是获取登录用户信息,相当于此函数提供了获取用户信息的接口,其他页面不调用自然不会执行。其他页面通过getApp().getUserInfo(function(userinfo){console.log(userinfo);})这种方式调用该方法,获取用户信息。
getUserInfo:function(cb){//参数为cb,类型为函数 var that = this if(this.globalData.userInfo){//用户信息不为空 typeof cb == "function" && cb(this.globalData.userInfo)//如果参数cb的类型为函数,那么执行cb,获取用户信息; }else{//如果用户信息为空,也就是说第一次调用getUserInfo,会调用用户登录接口。 wx.login({ success: function () { wx.getUserInfo({ success: function (res) { console.log(res) that.globalData.userInfo = res.userInfo//把用户信息赋给globalData,如果再次调用getUserInfo函数的时候,不需要调用登录接口 typeof cb == "function" && cb(that.globalData.userInfo)//如果参数cb类型为函数,执行cb,获取用户信息 } }) } }) } }
globalData对象用来存储全局数据,在其他地方调用
然后简要分析下app.json文件,该文件作用是对微信小程序进行全局配置,决定页面文件的路径、窗口表现、设置网络超时时间、设置多 tab 等、
最重要的是pages属性,必填,为数组,数组内的元素为字符串性文件路径,指定小程序由哪些页面组成,第一项必须是小程序初始页面。
{ "pages":[ "pages/index/index", "pages/logs/logs" ], "window":{ "backgroundTextStyle":"light", "navigationBarBackgroundColor": "#fff", "navigationBarTitleText": "WeChat", "navigationBarTextStyle":"black" } }
然后来看下项目index和logs文件夹。微信小程序初始项目把每个页面相关的js、wxss、wxml放在各自的文件,这样看起来结构清晰明朗很多。
先来看index文件夹,即小程序初始页面。index文件夹下为index.js、index.wxml、index.wxss三个小文件。小程序把js、css、html代码分离开来,放在独自的文件里,各司其职。js和样式表文件名必须与当前文件夹的wxml文件名保持一致,这样才能保证js和样式表的效果能够在页面中显现出来。我很欣赏这样的设计理念,整齐划一,职责明确,减轻代码设计复杂度。
index.wxml,这就是常见的模板文件,数据驱动,有过前端mvc、mvvm项目开发的对这个一定不会陌生,毕竟这是基于react开发的。
<!--index.wxml--> <view>//视图容器 <view bindtap="bindViewTap">//bindtap为容器绑定点击触摸事件,在触摸离开时触发bindViewTap事件处理函数,bindViewTap通过index.js page()设置添加 <image src="https://www.jb51.net/{{userInfo.avatarUrl}}" background-size="cover"></image>//大双括号的变量来自于index.js的data对象解析成对应的值,而且是实时的 <text>{{userInfo.nickName}}</text> </view> <view> <text>{{motto}}</text> </view> </view>
index.js,与reaact用法几无二异,换汤不换药。page()来注册一个页面。接受一个 OBJECT 参数,其指定页面的初始数据、生命周期函数、事件处理函数等。