由于大量的DOM selection操作,HTML集合对象相当的慢,而且还会带来很多额外的问题。正如DOM标准中所定义的那样:“HTML集合是一个虚拟存在,意味着当底层文档被改变时,它们将自动更新。”这太可怕了!
尽管集合对象看起来跟数组很像,他们在某些地方却区别很大,比如对于特定查询的结果。当对象被访问进行读写时,查询需要重新执行来更新所有与对象相关的组分,比如 length。
HTML集合对象也非常的慢,Nicholas说好像在看球的时候对一个小动作进行60倍速慢放。另外,集合对象也有可能造成死循环,比如下面的例子:
var divs = document.getElementsByTagName('div'); for (var i=0; i < divs.length; i++ ) { var div = document.createElement("div"); document.appendChild(div); }
这段代码造成了死循环,因为 divs 表示一个实时的HTML集合,并不是你所期望的数组。这种实时的集合在添加 <div> 标签时被更新,所以i < div.length 永远都不会结束。
解决这个问题的方法是将这些元素定义成数组,相比只设置 var divs = document.getElementsByTagName(‘div') 稍微有点麻烦,下面是Zakas提供的强制使用数组的代码:
function array(items) { try { return Array.prototype.concat.call(items); } catch (ex) { var i = 0, len = items.length, result = Array(len); while (i < len) { result[i] = items[i]; i++; } return result; } } var divs = array( document.getElementsByTagName('div') ); for (var i=0l i < divs.length; i++ ) { var div = document.createElement("div"); document.appendChild(div); }
9. 不要碰DOM!
不使用DOM是JavaScript优化中另一个很大的话题。经典的例子是添加一系列的列表项:如果你把每个列表项分别加到DOM中,肯定会比一次性加入所有列表项到DOM中要慢。这是因为DOM操作开销很大。
Zakas对这个进行了细致的讲解,解释了由于回流(reflow)的存在,DOM操作是非常消耗资源的。回流通常被理解为浏览器重新选渲染DOM树的处理过程。比如说,如果你用JavaScript语句改变了一个div的宽度,浏览器需要重绘页面来适应变化。
任何时候只要有元素被添加到DOM树或者从DOM树移除,都会引发回流。使用一个非常方便的JavaScript对象可以解决这个问题——documentFragment,我并没有使用过,但是在Steve Souders也表示同意这种做法之后我感觉更加肯定了。
DocumentFragment 基本上是一种浏览器以非可视方式实现的类似文档的片段,非可视化的表现形式带来了很多优点,最主要的是你可以在 documentFragment 中添加任何结点而不会引起浏览器回流。
10. 修改CSS类,而不是样式
你也许听说过:修改CSS类必直接修改样式会更高效。这归结于回流带来的另一个问题:当布局样式发生改变时,会引发回流。
布局样式意味着任何影响改变布局的变化都会强制引起浏览器回流。比如宽度、高度、字号、浮动等。
但是别误会我的意思,CSS类并不会避免回流,但是可以将它的影响最小化。相比每次修改样式都会引起回流,使用CSS类一次修改多个样式,只需要承担一次回流带来的消耗。
因此在修改多个布局样式的时候,使用CSS类来优化性能是明智的选择。另外如果你需要在运行时定义很多歌CSS类,在DOM上添加样式结点也是不错的选择。
总结
Nicholas C. Zakas 是JavaScript界的权威。在写这篇文章的时候,我发现我引用的很多文章也是他写的——因为太难找到其他更好的文章。
Zakas的技术演进非常棒,他解释了很多JavaScript优化规则的原因,我已奉为圣经。
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