JS闭包、作用域链、垃圾回收、内存泄露相关知识(2)

// 方式1 var a = 0; var add = function(){ a++; console.log(a) } add(); add(); //方式2 :闭包 var add = (function(){ var a = 0; return function(){ a++; console.log(a); } })(); console.log(a); //undefined add(); add();

相比之下方式2更加优雅,也减少全局变量,将变量私有化

实例2 :给每个li添加点击事件

var oli = document.getElementsByTagName('li'); var i; for(i = 0;i < 5;i++){ oli[i].onclick = function(){ alert(i); } } console.log(i); // 5 //执行匿名函数 (function(){ alert(i); //5 }());

上面是一个经典的例子,我们都知道执行结果是都弹出5,也知道可以用闭包解决这个问题,但是我刚开始始终不能明白为什么每次弹出都是5,为什么闭包可以解决这问题。后来捋一捋还是把它弄清晰了:

a. 先来分析没用闭包前的情况:for循环中,我们给每个li点击事件绑定了一个匿名函数,匿名函数中返回了变量i的值,当循环结束后,变量i的值变为5,此时我们再去点击每个li,也就是执行相应的匿名函数(看上面的代码),这是变量i已经是5了,所以每个点击弹出5. 因为这里返回的每个匿名函数都是引用了同一个变量i,如果我们新建一个变量保存循环执行时当前的i的值,然后再让匿名函数应用这个变量,最后再返回这个匿名函数,这样就可以达到我们的目的了,这就是运用闭包来实现的!

b. 再来分析下运用闭包时的情况:

var oli = document.getElementsByTagName('li'); var i; for(i = 0;i < 5;i++){ oli[i].onclick = (function(num){ var a = num; // 为了说明问题 return function(){ alert(a); } })(i) } console.log(i); // 5

这里for循环执行时,给点击事件绑定的匿名函数传递i后立即执行返回一个内部的匿名函数,因为参数是按值传递的,所以此时形参num保存的就是当前i的值,然后赋值给局部变量 a,然后这个内部的匿名函数一直保存着a的引用,也就是一直保存着当前i的值。 所以循环执行完毕后点击每个li,返回的匿名函数执行弹出各自保存的 a 的引用的值。

4. 闭包的运用

我们来看看闭包的用途。事实上,通过使用闭包,我们可以做很多事情。比如模拟面向对象的代码风格;更优雅,更简洁的表达出代码;在某些方面提升代码的执行效率。

1. 匿名自执行函数

我们在实际情况下经常遇到这样一种情况,即有的函数只需要执行一次,其内部变量无需维护,比如UI的初始化,那么我们可以使用闭包:

//将全部li字体变为红色 (function(){ var els = document.getElementsByTagName('li'); for(var i = 0,lng = els.length;i < lng;i++){ els[i].style.color = 'red'; } })();

我们创建了一个匿名的函数,并立即执行它,由于外部无法引用它内部的变量,因此els,i,lng这些局部变量在执行完后很快就会被释放,节省内存!

关键是这种机制不会污染全局对象。

2. 实现封装/模块化代码

var person= function(){ //变量作用域为函数内部,外部无法访问 var name = "default"; return { getName : function(){ return name; }, setName : function(newName){ name = newName; } } }(); console.log(person.name);//直接访问,结果为undefined console.log(person.getName()); //default person.setName("jozo"); console.log(person.getName()); //jozo

3. 实现面向对象中的对象

这样不同的对象(类的实例)拥有独立的成员及状态,互不干涉。虽然JavaScript中没有类这样的机制,但是通过使用闭包,我们可以模拟出这样的机制。还是以上边的例子来讲:

function Person(){ var name = "default"; return { getName : function(){ return name; }, setName : function(newName){ name = newName; } } }; var person1= Person(); print(person1.getName()); john.setName("person1"); print(person1.getName()); // person1 var person2= Person(); print(person2.getName()); jack.setName("erson2"); print(erson2.getName()); //person2

Person的两个实例person1 和 person2 互不干扰!因为这两个实例对name这个成员的访问是独立的 。

5. 内存泄露及解决方案

垃圾回收机制

说到内存管理,自然离不开JS中的垃圾回收机制,有两种策略来实现垃圾回收:标记清除 和 引用计数

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