首先,我们先来做一些题目吧!为了统一,我不混着来写这些题目,面试题目中,经常将这些题目混起来,这样对你的迷惑度会更大,为了更方便演示,我在这里分模块写了一些题目,大家可以看下!
操作符字符串的隐性转换
乘法
console.dir("-------以下乘法---------"); console.dir(5*"5"); console.dir(5*"a"); console.dir(5*NaN); console.dir(5*null); console.dir(5*undefined); console.dir(5*5); console.dir("-------以上乘法---------");
除法
console.dir("-------以下除法---------"); console.dir(5/"5"); console.dir(5/"a"); console.dir(5/NaN); console.dir(5/null); console.dir(null/5); console.dir(5/undefined); console.dir(5/5); console.dir(5/0); console.dir(0/5); console.dir(0/0); console.dir("-------以上除法---------");
取余、求模
console.dir("-------以下取余、求模--------"); console.dir(16%"5"); console.dir(5%"a"); console.dir(5%NaN); console.dir(5%null); console.dir(null%5); console.dir(5%undefined); console.dir(5%5); console.dir(5%0); console.dir(0%5); console.dir(0%0); console.dir("-------以上取余、求模---------");
加法
console.dir("-------以下加法--------"); console.dir(16+"5"); console.dir(5+"a"); console.dir(5+NaN); console.dir(5+null); console.dir(5+undefined); console.dir(5+5); console.dir("两个数的和是"+5+5); console.dir("两个数的和是"+(5+5)); console.dir("-------以上加法--------");
减法
console.dir("-------以下减法--------"); console.dir(16-"5"); console.dir(5-"a"); console.dir(5-NaN); console.dir(5-null); console.dir(5-undefined); console.dir(5-5); console.dir(5-true); console.dir(5-"true"); console.dir(5-""); console.dir("两个数的差是"+5-5); console.dir("两个数的差是"+(5-5)); console.dir("-------以上减法--------");
关系操作符
console.dir("-------以下关系操作符--------"); console.dir(16>"5"); console.dir("16">"5"); console.dir(5<"a"); console.dir(5>=NaN); console.dir(5<NaN); console.dir(NaN>=NaN); console.dir(5>=null); console.dir(5>=undefined); console.dir(5>=5); console.dir(5>=true); console.dir(5>="true"); console.dir(5>=""); console.dir("Brick">"alphabet"); console.dir("brick">"alphabet"); console.dir("-------以上关系操作符--------");
乘法
console.dir(5*"5"); //25 console.dir(5*"a");//NaN console.dir(5*NaN);//NaN console.dir(5*null);0 console.dir(5*undefined);//NaN console.dir(5*5);//25
下面说一下乘法隐性转换原则:
1、如果2个数值都是数字,那么直接进行乘法运算,(相信大家都会的,和小学数学一样,同时要注意数字的符号),如果乘积数值超过了ECMAscript的数值表示范围,则返回Infinity(正无穷)或者-Infinity(负无穷)
2、如果一个数是NaN,那么结果就是NaN
3、如果Infinity与0相乘,结果是NaN
4、假如一个操作符是数字,另外一个不是数值,那么先用Number()函数,将其进行转化,将转化出来的值与数字进行相乘。假如转换出来的结果出现NaN,那么结果就是NaN。
除法
console.dir(5/"5");//1 将字符转化为数字进行相除 console.dir(5/"a");//NaN 将“a”用Number()函数进行转化,出来的值是NaN,结果就是NaN console.dir(5/NaN);//NaN console.dir(5/null);//Infinity null用Number()函数进行转化,结果是0,那么5/0是正无穷 console.dir(null/5);//0 同上0/5是0 console.dir(5/undefined);//NaN undefined 用Number()进行转化,结果是NaN console.dir(5/5);//1 console.dir(5/0);//Infinity console.dir(0/5);//0 console.dir(0/0);//NaN //0除以0结果是NaN
下面说一下除法隐性转换原则:
和乘法类似,唯一多的一条就是0/0结果是NaN
取余、求模
求余在项目中用的最多的是求奇数偶数的时候。我们经常用一个数值与2进行求余,结果是0那么这个数是偶数,结果是1那么这个数是奇数。
看看上面的题目:
console.dir(16%"5"); //1 将字符串5通过Number()转化为5然后进行求余 console.dir(5%"a");//NaN console.dir(5%NaN);//NaN console.dir(5%null);//NaN 将null 通过Number()转化,结果是0,然后计算5%0 ,结果是NaN console.dir(null%5);//0 同上0%5 取余,结果是0 console.dir(5%undefined);//NaN console.dir(5%5);//0 console.dir(5%0);//NaN console.dir(0%5);//0 console.dir(0%0);//NaN console.dir(Infinity%Infinity);//NaN console.dir(5%Infinity);//5 console.dir(Infinity%5); //NaN
下面说一下取余隐性转换原则:
和乘法一样,我说一下比较特别的地方吧!我们都知道被除数和除数的概念吧,小学的时候就学过的。