与Java相似,JavaScript也具有自动回收垃圾机制。执行环境会负责管理代码执行过程中使用的内存。在编写程序时,不需要关系内存使用问题,所需内存的分配以及无用内存的回收完全实现了自动管理。垃圾回收机制的原理就是:找出不再继续使用的变量,然后释放其占用的内存。为此,垃圾回收器会按照固定的时间间隔(或代码执行中预定的收集时间),周期性地进行这一操作。
在做垃圾回收之前,必须判断该资源是否无用,对于不再使用的变量打上标记,以备将来回收其内存。用于标识无用变量的策略通常有两个实现。
1 标记清除
JavaScript中最常用的垃圾收集方式是标记清除。当变量进入环境,就将变量标记为“进入环境”;当变量离开环境时,则将变量标记为“离开环境”。垃圾回收器在运行的时候会给所用变量都加上标记。然后,它会去掉环境中的变量以及被环境中的变量引用的变量的标记。而在此之后再被加上标记的变量将被视为准备删除的变量,最后垃圾回收器完成内存清除工作,销毁带标记的值并回收它们所占的内存空间。
2.引用计数
引用计数是指跟踪记录每个值被引用的次数。当声明了一个变量并将一个引用类型值赋给该变量时,则这个值的引用次数就是1。如果同一个值又被赋给另一个变量,则该值的引用次数加1。相反,如果包含这个值引用的变量又取得了另一个变量,则这个值的引用次数减1。当这个变量的引用次数为0时,则说明没有办法再引用这个变量了,因而就可以将其内存空间回收回来。当垃圾回收器下次运行时就会回收这些引用次数为零的值占用的内存。
引用计数会产生的一个问题就是可能会导致循环引用。例如:
function problem() { var objA = new Object(); var objB = new Object(); objA.someOtherObj = objB; objB.someOtherObj = objA; }
上面的例子中,objA和objB通过属性相互引用。函数执行完成后,objA和objB将继续存在,它们的引用计数不会为0。这种情况会导致objA和objB所占的内存无法回收。
以上这篇浅谈JavaScript:执行环境、作用域及垃圾回收就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持脚本之家。
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