JavaScript中的Number数字类型学习笔记

使用IEEE754格式来表示整数和浮点数值。
浮点数值:该数值中必须包含一个小数点,并且小数点后面必须至少有一位数字。浮点数值需要内存空间是保存整数值的两倍。最高精度是17为小数,但在进行算术运算时其精度远远不如整数。

2016526170346500.png (209×70)

各种数值类型:十进制,八进制(在严格模式下无效),十六进制
八进制字面量的第一位必须是0,然后是八进制数字序列(0~7)。如果字面值中的数值超出了范围,那么前导0将被忽略,后面的数值将被当做十进制数来解析

070//56 079//79

十六进制字面值的前两位必须是0x,后跟十六进制数字(0~9及A~F)。其中字母A~F可大小也可小写

0xA//10

在进行算术计算时,所有以八进制和十六进制表示的数值最终都将被转换为十进制数值

数值范围:

2016526170418976.png (184×77)

如果某次计算中的结果中得到了一个超出javascript数值范围的值,那么这个值将被转换为特殊的Infinity值,该值无法参与下一次的计算,因为Infinity是无法参与计算的数值。如果这个数是正数则被转换为Infinity(正无穷),如果这个数是负数则被转换为-Infinity(负无穷)。

-10/0//-Infinity 10/0//Infinity

2016526170515183.png (231×72)

isInfinite()判断一个数是否有穷。

var result = Number.MAX_VALUE + Number.MAX_VALUE console.log(isFinity(result));//false

NaN

console.log(NaN === NaN)//false 0/0//NaN

isNaN:接收一个参数,会尝试将这个值转换为数值,返回布尔值

console.log(isNaN('10'));//false console.log(isNaN('bb'));//true

数值转换
有3个函数可以把非数值转换为数值
Number():使用于任何数值类型。

1.null

Number(null)//0 undefined Number(undefined)//NaN

2.布尔值

Number(true)//1 Number(false)//0

3.字符串

Number('bb')//NaN,非数值字符 Number('123')//123,数值字符 Number('')//0,空串

4.对象
如果是对象,则调用对象的valueOf()方法,然后依照上述的规则转换返回的值。如果转换的结果是NaN,则调用对象的toString()方法,然后再次依照前面的规则转换返回的字符串值。
5.parseInt()/parseFloat():用于将字符串转换为数值。

parseInt():从第一个字符串开始解析,直到解析到非数字字符,可接受两个参数,第二个参数代表不同的进制,默认转换为十进制数。

parseInt('')//NaN,空串 parseInt(22.4)//22 parseInt('12bu')//12 parseInt('10',2)//2 parseInt('10',8)//8 parseFloat():从第一个字符串开始解析,第一个小数点有效,忽略前导0,只能转换为十进制数值。 parseFloat('')//NaN parseFloat('090')//90 parseFloat('2.3.4')//2.3

总结

不区分整数值和浮点数, JavaScript中所有数字均用64位浮点数值标识(IEEE 754)。

就像java程序员所熟悉的double类型

取值范围在 ±1.7976931348623157 × 10 308 到 ±5 × 10 −324 之间

文字:

整数

十六进制 0x

八进制 0

浮点表示

Math类

方法

pow // 求幂

round //四舍五入

ceil //向上取整

floor //向下取整

abs //求绝对值

max //最大值

min //最最小值

sqrt

log

exp

acos

asin

atan

atan2

random

sin

cos

常量

PI

E

LN2

LN10

LOG2E

LOG10E

PI

SQRT1_2

SQRT2

无限值

正无穷

Infinity //rw

Number.POSITIVE_INFINITY // r

1/0

Number.MAX_VALUE + 1

负无穷

Number.NEGATIVE_INFINITY //rw

-Intifinty //r

-1/0

-Number.MAX_VALUE - 1

NaN

不与任何值相等 包括它自己.

NaN //rw

Number.NaN //r

0/0 //计算结果为NaN

Zero

Number.MIN_VALUE/2

-Number.MIN_VALUE/2

-1/Infinity

-0

Rounding-error

var x = .3 - .2 var y = .2 - .1 x == y x == .1 // => false .3 -.2 不等于 ./ y == .1 // => true .2 - .1 等于 .1

您可能感兴趣的文章:

内容版权声明:除非注明,否则皆为本站原创文章。

转载注明出处:https://www.heiqu.com/wzpzps.html