JavaScript 是 弱类型 语言,但并不是没有类型,JavaScript可以识别下面 7 种不同类型的值:
基本数据类型
1.Boolean
2.Number
3.String
4.null
5.undefined
6.Symbol
Object
1.Array
2.RegExp
3.Date
4.Math
5....
可以使用 typeof 判断数据类型,操作符返回一个字符串,但并非返回的所有结果都符合预期
typeof false // "boolean" typeof .2 // "number" typeof NaN // "number" typeof '' // "string" typeof undefined // "undefined" typeof Symbol() // "symbol" typeof new Date() // "object" typeof [] // "object" typeof alert // "function" typeof null // "object" typeof not_defined_var // "undefined"
变量
在应用程序中,使用变量来来为值命名。变量的名称称为 identifiers
声明
1.使用关键字 var :函数作用域
2.使用关键字 let :块作用域 (block scope local variable)
3.直接使用:全局作用域
var global_var = 1; function fn () { var fn_var = 2; if(fn_var > 10){ let block_var = 3; global_var2 = 4; } }
只声明不赋值,变量的默认值是 undefined
const 关键字可以声明不可变变量,同样为块作用域。对不可变的理解在对象上的理解需要注意
const num = 1; const obj = { prop: 'value' }; num = 2; // Uncaught TypeError: Assignment to constant variable. obj['prop'] = 'value2'; obj = []; // Uncaught TypeError: Assignment to constant variable.
变量提升
JavaScript中可以引用稍后声明的变量,而不会引发异,这一概念称为变量声明提升(hoisting)
console.log(a); // undefined var a = 2;
等同于
var a; console.log(a); a = 2;
函数
一个函数就是一个可以被外部代码调用(或者函数本身递归调用)的 子程序
定义函数
1.函数声明
2.函数表达式
3.Function 构造函数
4.箭头函数
function fn(){} var fn = function(){} var fn = new Function(arg1, arg2, ... argN, funcBody) var fn = (param) => {}
arguments
1.arguments: 一个包含了传递给当前执行函数参数的类似于数组的对象
2.arguments.length: 传给函数的参数的数目
3.arguments.caller: 调用当前执行函数的函数
4.arguments.callee: 当前正在执行的函数
function foo() { return arguments; } foo(1, 2, 3); // Arguments[3] // { "0": 1, "1": 2, "2": 3 }
rest
function foo(...args) { return args; } foo(1, 2, 3); // Array[3] // [1, 2, 3] function fn(a, b, ...args){ return args; } fn(1, 2, 3, 4, 5); // Array[3] // [3, 4, 5]
default
函数的参数可以在定义的时候约定默认值
function fn (a = 2, b = 3) { return a + b; } fn(2, 3); // 5 fn(2); // 5 fn(); // 5
对象
JavaScript 中对象是可变 键控集合 (keyed collections)
定义对象
1.字面量
2.构造函数
var obj = { prop: 'value', fn: function(){} }; var date = new Date();
构造函数
构造函数和普通函数并没有区别,使用 new 关键字调用就是构造函数,使用构造函数可以 实例化 一个对象
函数的返回值有两种可能
1.显式调用 return 返回 return 后表达式的求值
2.没有调用 return 返回 undefined
function People(name, age) { this.name = name; this.age = age; } var people = new People('Byron', 26);
构造函数返回值
1.没有返回值
2.简单数据类型
3.对象类型
前两种情况构造函数返回构造对象的实例,实例化对象正是利用的这个特性
第三种构造函数和普通函数表现一致,返回 return 后表达式的结果
prototype
1.每个函数都有一个 prototype 的对象属性,对象内有一个 constructor 属性,默认指向函数本身
2.每个对象都有一个 __proto__ 的属性,属相指向其父类型的 prototype
function Person(name) { this.name = name; } Person.prototype.print = function () { console.log(this.name); }; var p1 = new Person('Byron'); var p2 = new Person('Casper'); p1.print(); p2.print();
this 和作用域
作用域可以通俗的理解
1.我是谁
2.我有哪些马仔
其中我是谁的回答就是 this
马仔就是我的局部变量
this 场景
普通函数
1.严格模式:undefined
2.非严格模式: 全局对象
3.Node: global
4.浏览器: window
构造函数:对象的实例
对象方法:对象本身
call & apply
1.fn.call(context, arg1, arg2, …, argn)
2.fn.apply(context, args)
function isNumber(obj) { return Object.prototype.toString.call(obj) === '[object Number]'; }
Function.prototype.bind
bind 返回一个新函数,函数的作用域为 bind 参数
function fn() { this.i = 0; setInterval(function () { console.log(this.i++); }.bind(this), 500) } fn(); () => {}
箭头函数是 ES6 提供的新特性,是简写的 函数表达式,拥有词法作用域和 this 值
function fn() { this.i = 0; setInterval(() => { console.log(this.i++); }, 500) } fn();
继承
在 JavaScript 的场景,继承有两个目标,子类需要得到父类的:
1.对象的属性
2.对象的方法