这个经常被称为自调用匿名函数(Self-Invoked Anonymous Function)或者即时调用函数表达式(IIFE-Immediately Invoked Function Expression)。这是一个在创建后立即自动执行的函数,通常如下:
(function(){ // some private code that will be executed automatically })(); (function(a,b){ var result = a+b; return result; })(10,20)
十一、从数组中获取一个随机项
var items = [12, 548 , 'a' , 2 , 5478 , 'foo' , 8852, , 'Doe' , 2145 , 119]; var randomItem = items[Math.floor(Math.random() * items.length)];
十二、在特定范围内获取一个随机数
这个代码片段在你想要生成测试数据的时候非常有用,比如一个在最小最大值之间的一个随机薪水值。
var x = Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;
十三、在0和设定的最大值之间生成一个数字数组
var numbersArray = [] , max = 100; for( var i=1; numbersArray.push(i++) < max;); // numbers = [0,1,2,3 ... 100]
十四、生成一个随机的数字字母字符串
function generateRandomAlphaNum(len) { var rdmstring = ""; for( ; rdmString.length < len; rdmString += Math.random().toString(36).substr(2)); return rdmString.substr(0, len); } //调用方法generateRandomAlphaNum(15);
十五、打乱一个数字数组
var numbers = [5, 458 , 120 , -215 , 228 , 400 , 122205, -85411]; numbers = numbers.sort(function(){ return Math.random() - 0.5}); /* the array numbers will be equal for example to [120, 5, 228, -215, 400, 458, -85411, 122205] */
十六、 String的trim函数
String.prototype.trim = function(){return this.replace(/^\s+|\s+$/g, "");};
十七、 附加(append)一个数组到另一个数组上
var array1 = [12 , "foo" , {name: "Joe"} , -2458]; var array2 = ["Doe" , 555 , 100]; Array.prototype.push.apply(array1, array2); /* array1 will be equal to [12 , "foo" , {name "Joe"} , -2458 , "Doe" , 555 , 100] */
十八、将arguments对象转换成一个数组
var argArray = Array.prototype.slice.call(arguments); 【译者注:arguments对象是一个类数组对象,但不是一个真正的数组】
十九、验证参数是否是数字(number)
function isNumber(n){ return !isNaN(parseFloat(n)) && isFinite(n); }
二十、验证参数是否是数组
function isArray(obj){ return Object.prototype.toString.call(obj) === '[object Array]' ; }
注意:如果toString()方法被重写了(overridden),你使用这个技巧就不能得到想要的结果了。或者你可以使用:
Array.isArray(obj); // 这是一个新的array的方法
如果你不在使用多重frames的情况下,你还可以使用 instanceof 方法。但如果你有多个上下文,你就会得到错误的结果。
var myFrame = document.createElement('iframe'); document.body.appendChild(myFrame); var myArray = window.frames[window.frames.length-1].Array; var arr = new myArray(a,b,10); // [a,b,10] // instanceof will not work correctly, myArray loses his constructor // constructor is not shared between frames arr instanceof Array; // false
【译者注:关于如何判断数组网上有不少讨论,大家可以google一下。这篇就写的挺详细的。】
二十一、获取一个数字数组中的最大值或最小值
var numbers = [5, 458 , 120 , -215 , 228 , 400 , 122205, -85411];
var maxInNumbers = Math.max.apply(Math, numbers);
var minInNumbers = Math.min.apply(Math, numbers);
【译者注:这里使用了Function.prototype.apply方法传递参数的技巧】
二十二、清空一个数组
var myArray = [12 , 222 , 1000 ]; myArray.length = 0; // myArray will be equal to [].
二十三、不要使用 delete 来删除一个数组中的项。
使用 splice 而不要使用 delete 来删除数组中的某个项。使用 delete 只是用 undefined 来替换掉原有的项,并不是真正的从数组中删除。
不要使用这种方式:
var items = [12, 548 ,'a' , 2 , 5478 , 'foo' , 8852, , 'Doe' ,2154 , 119 ]; items.length; // return 11 delete items[3]; // return true items.length; // return 11 /* items will be equal to [12, 548, "a", undefined × 1, 5478, "foo", 8852, undefined × 1, "Doe", 2154, 119] */
而使用: