JavaScript从0开始构思表情插件

由于公司开发项目需要用到表情插件,在网上百度了好久,很多表情插件,都是需要引用好多js文件,也没有现成的demo可以使用,还有一些插件是引用好多图片,每一个表情都要重新请求一下。为了这样一个功能,要引入好多js,img,也是得不偿失……

所以,博主自己码了一个小巧的“表情插件”,方便以后项目直接使用。

功能

功能:传递表情对应的字符格式到后台,后台返回字符串,前端将该字符串解析展示成相应的表情展示在页面上。

使用方法:

在option中配置需要的参数

var option = { emojiArray: ['angry'], //填写表情字符串的数组,【注:源文件image下面的图标,只需要写红框内的字符串,详见下图】 textareaId: 'emoji-editor', //输入框的id loadId: 'load', //加载表情的id emojiContainer: 'emojiContainer',  //存储表情的容器对象 sendId: 'send',    //发送信息的按钮 id emojiTranslateCls:'emoji-comment', //需要转换成表情(img)的容器类名,只需要添加一个类,即可自动将:kissing_heart:渲染成表情~ }; /*调用方法*/ var text = new Emoji(option); text.init();

JavaScript从0开始构思表情插件

大致效果截图:(ui方面可以根据各自需要进行美化)

JavaScript从0开始构思表情插件

点击发送后,发送给后台的数据是:

表情插件的三个原理:

•如何显示表情?

CSS Sprites(图片整合技术),先设定好背景图标,然后定义每一个小图标的position,width,height,即可显示想要显示的表情。 期间遇到的问题:如何控制显示表情的大小? 首先想到的是background-size这个方法,但是要重新定义它的position,非常耗费“体力”,后来,柳暗花明,发现一个属性transform: scale(1.5); 控制当前元素缩放比率,哈哈,一行代码就搞定啦~想要表情大,还是小,尺寸不满意?通通一行代码搞定 •如何在输入框中显示表情图标?

一开始是选择 input 的textarea,但是,将表情img “append”到这个输入框后面,也没有显示出这个图标,后来尝试了div,再“append”之后,发现能够成功显示表情,但是div又不能输入文字,无果……

初步想法:使用input监听,将textarea值实时加到div中,同样的,这个也是费力不讨好~继续探索……

后来发现一个很大众的属性。contenteditable="true",又愉快的选择了contenteditable。

一开始是用span承载表情图标,但是用div或者span标签放置图像,则contenteditable会默认加到最后的div/span中……,所以会导致输入表情图标后,再输入文字,最后的文字会在最后一个div/span中,导致没有显示文字。好吧……真是心累……

既然div/span 不可以,就使用img标签承载表情,这下终于能够正常输入了。

【contenteditable有一个问题,它支持富文本,不安全,而且用户体验不好。】

比如:用户粘贴的时候,会自动带格式,例子如下:

这边是采用网上大神的一段代码,去除掉富文本功能,具体参考:某大神博文

•如何对图片和文字进行转换?

这时候就要使用强大的正则了,先用html()获取内容,再对内容进行处理。 转换成文字:

1 content.replace(/<img\b[^>]*/, imgObj[j]) //匹配所有的<img />,替换成相应的格式

2 imgObj.push(format + img[i].getAttribute("alt") + format); //这里的format我使用的是: 所以就是类似这样 :fearful: 的格式 转换成图片:

var keys = '\\+|-||||ball|a|ab|abc|abcd|accept……' //这里只列出部分 regex = new RegExp(':(' + keys + '):', 'g'), // 匹配格式形如这样子的格式 :: $(obj[i]).html().replace(regex, emoji) //替换 function emoji() { var key = arguments[]; return '<img src="" alt="' + key + '"class="emoji emoji_' + key + '"/>'; //返回对应的img格式 }

整个插件的代码格式,也是比较常见的封装方式

//Emoji对象可变的属性 function Emoji(option) { this.emoji = option.emojiArray, this.textareaId = option.textareaId, this.loadId = option.loadId, this.sendId = option.sendId, this.emojiContainer = option.emojiContainer, this.emojiTranslateCls = option.emojiTranslateCls; }

//每一次生成一个实例,上面的属性都会重新生成一次,这样对于固定的方法,会多占用一些内存。这样既不环保,也缺乏效率。所以可以把那些不变的属性和方法,直接定义在prototype对象上。这时所有固定的方法,其实都是同一个内存地址,指向prototype对象,因此就提高了运行效率。

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