loadScript("https://www.jb51.net/script1.js", function(){ loadScript("https://www.jb51.net/script2.js", function(){ loadScript("https://www.jb51.net/script3.js", function(){ alert("All files are loaded!"); }); }); });
此代码等待 script1.js 可用之后才开始加载 script2.js,等 script2.js 可用之后才开始加载 script3.js。虽然此方法可行,但如果要下载和执行的文件很多,还是有些麻烦。如果多个文件的次序十分重要,更好的办法是将这些文件按照正确的次序连接成一个文件。独立文件可以一次性下载所有代码(由于这是异步进行的,使用一个大文件并没有什么损失)。
动态脚本加载是非阻塞 JavaScript 下载中最常用的模式,因为它可以跨浏览器,而且简单易用。
使用 XMLHttpRequest(XHR)对象
此技术首先创建一个 XHR 对象,然后下载 JavaScript 文件,接着用一个动态 <script> 元素将 JavaScript 代码注入页面。清单 12 是一个简单的例子:
清单 12 通过 XHR 对象加载 JavaScript 脚本
var xhr = new XMLHttpRequest(); xhr.open("get", "https://www.jb51.net/script1.js", true); xhr.onreadystatechange = function(){ if (xhr.readyState == 4){ if (xhr.status >= 200 && xhr.status < 300 || xhr.status == 304){ var script = document.createElement ("script"); script.type = "text/javascript"; script.text = xhr.responseText; document.body.appendChild(script); } } }; xhr.send(null);
此代码向服务器发送一个获取 script1.js 文件的 GET 请求。onreadystatechange 事件处理函数检查 readyState 是不是 4,然后检查 HTTP 状态码是不是有效(2XX 表示有效的回应,304 表示一个缓存响应)。如果收到了一个有效的响应,那么就创建一个新的<script>元素,将它的文本属性设置为从服务器接收到的 responseText 字符串。这样做实际上会创建一个带有内联代码的<script>元素。一旦新<script>元素被添加到文档,代码将被执行,并准备使用。
这种方法的主要优点是,您可以下载不立即执行的 JavaScript 代码。由于代码返回在<script>标签之外(换句话说不受<script>标签约束),它下载后不会自动执行,这使得您可以推迟执行,直到一切都准备好了。另一个优点是,同样的代码在所有现代浏览器中都不会引发异常。
此方法最主要的限制是:JavaScript 文件必须与页面放置在同一个域内,不能从 CDN 下载(CDN 指"内容投递网络(Content Delivery Network)",所以大型网页通常不采用 XHR 脚本注入技术。
补充几个平时自己在用的函数
function loadJs(url, callback, charset) { var head = document.getElementsByTagName("head")[0]; var script = document.createElement("script"); if ( !!charset) script.charset = "utf-8"; script.src = url; script.onload = script.onreadystatechange = function() { var f = script.readyState; if (f && f != "loaded" && f != "complete") return; script.onload = script.onreadystatechange = null; head.removeChild(script) if (callback) { callback() || callback }; }; head.appendChild(script); }
// js同步加载 function getScripts(i, linkArray, fn) { env || getEnv(); var script = document.createElement('script'); script.type = 'text/javascript'; script.src = linkArray[i]; var head = document.head || document.getElementsByTagName('head')[0]; head.appendChild(script); if (env.ie && 'onreadystatechange' in script && !('draggable' in script)){ //ie浏览器使用以下方式加载 script.onreadystatechange = function () { if (/loaded|complete/.test(script.readyState)) { script.onreadystatechange = null; if(i === linkArray.length-1) { if (fn) { fn(); } } else { getScripts(++i, linkArray, fn); } } }; }else{ script.onload = function() { if(i === linkArray.length-1) { if (fn) { fn(); } } else { getScripts(++i, linkArray, fn); } }; } } // js存在依赖关系 依次加载 getScripts(0, [ 'http://caibaojian.com/demo/base.js', 'http://caibaojian.com/demo/reset.js'], function() { alert('callback'); });
总结
减少 JavaScript 对性能的影响有以下几种方法:
将所有的<script>标签放到页面底部,也就是</body>闭合标签之前,这能确保在脚本执行前页面已经完成了渲染。
尽可能地合并脚本。页面中的<script>标签越少,加载也就越快,响应也越迅速。无论是外链脚本还是内嵌脚本都是如此。
采用无阻塞下载 JavaScript 脚本的方法:
使用<script>标签的 defer 属性(仅适用于 IE 和 Firefox 3.5 以上版本);
使用动态创建的<script>元素来下载并执行代码;
使用 XHR 对象下载 JavaScript 代码并注入页面中。
通过以上策略,可以在很大程度上提高那些需要使用大量 JavaScript 的 Web 网站和应用的实际性能。
以上就是JavaScript性能优化总结之加载与执行的全部内容,希望对大家有所帮助。
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