我装的是visual c++ 2008(9.0) expression edition.
先从 上下载glut包
(1)将下载的压缩包解开,将得到5个文件
(2)将其中的glut.h放到c:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0a\Include\gl文件夹下
(3)将解压得到的glut32.lib放到c:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0a\Lib文件夹下
(4)将解压得到的glut.dll和glut32.dll放到操作系统目录下面的system32文件夹内
运行visual c++ 2008,file->new project 新建空的win32 console appliction, 在右侧solution Explorer下右键点击新建工程的Source Files,弹出菜单,选择add->new item...,选择C++ File(.cpp)
在新建的文件中输入以下代码测试下
#include
#include
int main(int argc, char *argv[])
{
glutInit(&argc, argv);
glEnable(GL_LIGHTING);
return 0;
}
编译没问题就OK了
(注意visual c++ 2008和2005 有比较大不同,他的gl, Lib文件夹不在visuao c== 2008安装文件夹Microsoft visual studio 9.0里,而在与Microsoft visual studio 9.0同目录的Microsoft SDKs文件夹里,对于visual studio 2005这两个文件夹在....VC\PlatformSDK\include和...VC\PlatformSDK\Lib里,对于vc6.0在 c:\Program Files\Microsoft visual studio\VC98里)
2.dev-c++
(1)安装
(2)从的网站下载GLUT package,双击安装。他将安装必要的库和头文件。
如果那个网页打不开,不要紧,运行Dev c++,点击Tools > Check for Updates/Packages在 Select devpack server下框中选择devpacks.org community devpacks,然后在点击check for updates,一旦检查好之后,从更新包列表中找到opengl glut,下载并安装。
(注意如果要用glut包括的头文件中应为#include而非#include)
3.Ubuntu
这个很简单,直接从源里搜索glut安装就行
不过要说一下的是,g++编译的时候要添加选项 -lglut 不然他会抱怨没这glut那种函数哦。