大家都知道,随着互联网上主机数量的增多,现有的32位IP地址已经不够用了,所以推出了下一代IP地址IPv6,写网络程序的要稍微改变一下现有的网络程序适应IPv6网络是相当容易的事。
对于我们来说就是IP地址变化了,所以程序里在用到IP地址的地方做相应的改变就可以了。
记住:主要是改变程序里设置IP地址和端口等部分的代码。
服务器端源代码如下:复制内容到剪贴板代码:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <netinet/in.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/wait.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#define MAXBUF 1024
/************关于本文档********************************************
*filename: ipv6-server.c
*purpose: 演示最基本的IPv6网络编程步骤,开启服务接收客户端连接并和客户端通信,互相收发消息
*wrote by: zhoulifa(zhoulifa@163.com) 周立发()
Linux爱好者 Linux知识传播者 SOHO族 开发者 最擅长C语言
*date time:2007-01-29 13:06
*Note: 任何人可以任意复制代码并运用这些文档,当然包括你的商业用途
* 但请遵循GPL
*Thanks to:Google
*Hope:希望越来越多的人贡献自己的力量,为科学技术发展出力
* 科技站在巨人的肩膀上进步更快!感谢有开源前辈的贡献!
*********************************************************************/
int main(int argc, char **argv)
{
int sockfd, new_fd;
socklen_t len;
/* struct sockaddr_in my_addr, their_addr; */ // IPv4
struct sockaddr_in6 my_addr, their_addr; // IPv6
unsigned int myport, lisnum;
char buf[MAXBUF + 1];
if (argv[1])
myport = atoi(argv[1]);
else
myport = 7838;
if (argv[2])
lisnum = atoi(argv[2]);
else
lisnum = 2;
/* if ((sockfd = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1) { */ // IPv4
if ((sockfd = socket(PF_INET6, SOCK_STREAM, 0)) == -1) { // IPv6
perror("socket");
exit(1);
} else
printf("socket created\n");
bzero(&my_addr, sizeof(my_addr));
/* my_addr.sin_family = PF_INET; */ // IPv4
my_addr.sin6_family = PF_INET6; // IPv6
/* my_addr.sin_port = htons(myport); */ // IPv4
my_addr.sin6_port = htons(myport); // IPv6
if (argv[3])
/* my_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[3]); */ // IPv4
inet_pton(AF_INET6, argv[3], &my_addr.sin6_addr); // IPv6
else
/* my_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; */ // IPv4
my_addr.sin6_addr = in6addr_any; // IPv6
/* if (bind(sockfd, (struct sockaddr *) &my_addr, sizeof(struct sockaddr)) */ // IPv4
if (bind(sockfd, (struct sockaddr *) &my_addr, sizeof(struct sockaddr_in6)) // IPv6
== -1) {
perror("bind");
exit(1);
} else
printf("binded\n");
if (listen(sockfd, lisnum) == -1) {
perror("listen");
exit(1);
} else
printf("begin listen\n");
while (1) {
len = sizeof(struct sockaddr);
if ((new_fd =
accept(sockfd, (struct sockaddr *) &their_addr,
&len)) == -1) {
perror("accept");
exit(errno);
} else
printf("server: got connection from %s, port %d, socket %d\n",
/* inet_ntoa(their_addr.sin_addr), */ // IPv4
inet_ntop(AF_INET6, &their_addr.sin6_addr, buf, sizeof(buf)), // IPv6
/* ntohs(their_addr.sin_port), new_fd); */ // IPv4
their_addr.sin6_port, new_fd); // IPv6