随着Unity Hub的推出,我们也发布一个全新的功能,称作Templates(模板)。模板就是预设项目,用于快速启动常见项目类型的创建过程。当你开始一个新项目时,Unity中有不少默认设置需要更改。而且这些设置如何更改取决于你构思中的项目“原型”。模板能让我们针对目标游戏类型和特定视觉保真度进行批量预设。
这些模板中附带了优化过的Unity项目以及一些预制件和资源,用来帮助你开始进行项目开发。模板的其中一个优点是,它们能展示给用户难以发现的一些功能和设置。请一定要尝试使用模板功能,因为你或许会发现一些之前从未知道的新鲜而有用的东西。
本次发布的版本中有五个模板类型:
标准2D项目
标准3D项目
(预览版)小型游戏项目(用于移动端和低配机器)
(预览版)高分辨率项目(高质量视效,用于高配设备)
(预览版)小型VR项目
Unity Hub的未来
我们为你的Unity体验加入了很多改善用户体验的设计。管理安装版本和项目只是一个开始。我们想要让Unity Hub更为实用,让它成为开始使用和管理Unity的***工具。我们不打算仅仅停留在优化和简化流程上,我们还想让你的开发体验更为愉悦。有朝一日,我们希望Unity Hub能达成以下这些目标:
单点登录:可以在任意机器上登录并访问你所有的Unity功能和资源。你将能够离线工作。
实时活动:提供有关你的Unity项目、团队、服务和新闻的实用信息。
整合访问:轻松发现并使用Unity的各项功能,例如教程和Asset Store资源商店。
更好的上手体验:为Unity新用户提供一体化的使用体验。