Java Socket编程基础知识 (2)

第二步 多个客户同时连接 
在实际的网络环境里,同一时间只对一个用户服务是不可行的。一个优秀的网络服务程序除了能处理用户的输入信息,还必须能够同时响应多个客户端的连接请求。在java中,实现以上功能特点是非常容易的。 

   设计原理: 

   主程序监听一端口,等待客户接入;同时构造一个线程类,准备接管会话。当一个Socket会话产生后,将这个会话交给线程处理,然后主程序继续监听。运用Thread类或Runnable接口来实现是不错的办法。 

   {实现消息共享} 


import java.io.*; 
import java.net.*; 

public class Server extends ServerSocket 
{ 
private static final int SERVER_PORT = 10000; 

public Server() throws IOException 
{ 
super(SERVER_PORT); 

try 
{ 
while (true) 
{ 
Socket socket = accept(); 
new CreateServerThread(socket); 
} 
} 
catch (IOException e) 
{} 
finally 
{ 
close(); 
} 
} 
//--- CreateServerThread 
class CreateServerThread extends Thread 
{ 
private Socket client; 
private BufferedReader in; 
private PrintWriter out; 

public CreateServerThread(Socket s) throws IOException 
{ 
client = s; 

in = new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream(), "GB2312")); 
out = new PrintWriter(client.getOutputStream(), true); 
out.println("--- Welcome ---"); 
start(); 
} 

public void run() 
{ 
try 
{ 
String line = in.readLine(); 

while (!line.equals("bye")) 
{ 
String msg = createMessage(line); 
out.println(msg); 
line = in.readLine(); 
} 
out.println("--- See you, bye! ---"); 
client.close(); 
} 
catch (IOException e) 
{} 
} 

private String createMessage(String line) 
{ 
xxxxxxxxx; 
} 
} 

public static void main(String[] args) throws IOException 
{ 
new Server(); 
} 
} 

   这个程序监听10000端口,并将接入交给CreateServerThread线程运行。CreateServerThread线程接受输入,并将输入回应客户,直到客户输入"bye",线程结束。我们可以在createMessage方法中,对输入进行处理,并产生结果,然后把结果返回给客户。 第三步 实现信息共享:在Socket上的实时交流 

   网络的伟大之一也是信息共享,Server可以主动向所有Client广播消息,同时Client也可以向其它Client发布消息。下面看看如何开发一个可以实时传递消息的程序。

内容版权声明:除非注明,否则皆为本站原创文章。

转载注明出处:https://www.heiqu.com/zgjzyj.html