我们的古代山谷示例项目让我们一睹了虚幻引擎5中所实现的新技术,而《黑客帝国觉醒:虚幻引擎5体验》又向前迈进了一步:这是一种实时运行的互动体验,你现在就可以在Xbox Series X/S或PlayStation 5上下载。
在演示中,极其逼真的数字人类重现了基努里维斯与凯瑞-安·莫斯表演和相貌。为此,Epic的3Lateral团队对演员的面部进行了高保真3D扫描,并在诺维萨德的工作室以4D方式捕捉了他们的表演。
这个开放世界城市环境中包括英雄角色IO,即MetaHuman Creator的启动角色,还有数千名MetaHuman特工,展示了规模化创建高保真游戏角色这一令人兴奋的全新可能性。
AI系统驱动了角色和车辆,而使用Houdini构建的程序化系统生成了城市。虚幻引擎5的世界分区系统使广阔环境的开发变得更易于管理。
车辆的移动、角色的服装以及建筑物的破坏都是使用虚幻引擎的Chaos物理系统在引擎内模拟的。在追逐体验中,由于汽车的碰撞是通过Chaos实时模拟的,所以永远不会发生两次同样的碰撞。每次运行都是独一无二的。
之前展示过的Nanite和Lumen这两项虚幻引擎5功能也在该技术演示中表现出了优秀的性能。在密集的开放世界城市环境中,虚幻引擎5的虚拟化微多边形几何体系统发挥了它的专长。
这座城市包括700万个实例化资产,每个资产由数百万个多边形组成。其中有7000栋由数千个模块化部件组成的建筑、45073辆停放的车辆(38146辆可驾驶)、超过260公里的道路、512公里的人行道、1248个十字路口、27848根灯柱和12422个窨井。Nanite能够智能流送并处理这数百万个多边形,以电影级的质量和超快的速度渲染一切。
虚幻引擎5完全动态的全局光照系统Lumen利用实时光线追踪技术,在整个演示的互动部分中提供了非常逼真的光照和反射。实时光线追踪也可用于电影元素,以产生美丽、逼真的角色软阴影。
在相同帧速率下,通过使用虚幻引擎5的下一代上采样算法——时序超级分辨率,每个像素的清晰度都要比其他算法高出四倍。这使玩家能够在更高分辨率下体验到更精致的几何细节、更好的光照和更丰富的特效。
当进入元宇宙时代时,我们就能够利用这些技术并构建巨型开放世界,这呈现出了激动人心的可能性。《黑客帝国觉醒:虚幻引擎5体验》让我们瞥见了这些世界的样子。它们可以像《堡垒之夜》中的环境那样高度风格化,也可以和现实世界一样真实。
《黑客帝国觉醒:虚幻引擎5体验》不是游戏,但该技术演示为未来的互动内容提供了一个愿景:创造丰富多彩而又复杂的城市与环境,以及逼真的、引人注目的电影场景。
随着虚幻引擎5的发布,创作者将有能力构建丰富多彩的世界。对于消费者和玩家来说,全新的体验世界即将到来。而对于我们所有人来说,互动叙事和娱乐的未来还只是刚刚开始。