在 SVG 的 Path 中,我们取其中一种绘制曲线的方法 -- 贝塞尔曲线,譬如下述这条 path,其中的 path 为 d="M 10 80 C 80 10, 130 10, 190 80 S 300 150, 360 80":
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"> <path d="M 10 80 C 80 10, 130 10, 190 80 S 300 150, 360 80" stroke="black" fill="transparent"/> </svg>对应这样一条连续的贝塞尔曲线:
将对应的路径应用在 offset-path: path 中:
<div> div:nth-child(2) { width: 40px; height: 40px; background: linear-gradient(#fc0, #f0c); offset-path: path('M 10 80 C 80 10, 130 10, 190 80 S 300 150, 360 80'); } @keyframes move { 0% { offset-distance: 0%; } 100% { offset-distance: 100%; } }可以得到如下运动效果:
可以看到,元素是沿着贝塞尔曲线的路径进行运动的,并且,由于这次没有限制死 offset-rotate,元素的朝向也是跟随路径的朝向一直变化的。(可以联想成开车的时候,车头一直跟随道路会进行变化的,带动整个车身的角度变化)
完整的 Demo 你可以戳这里:CodePen Demo -- CSS Motion Path Demo
理解 offset-anchor 运动锚点OK,那么接下来,我们再看看 offset-anchor 如何理解。
还是上述的 DEMO,我们把小正方形替换成一个三角形,并且把运动的曲线给画到页面上,像是这样:
其中,三角形是通过 clip-path 实现的:
width: 40px; height: 40px; clip-path: polygon(0 0, 100% 50%, 0 100%); background: linear-gradient(#fc0, #f0c);通常而言,沿着曲线运动的是物体的中心点(类比 transform-origin),在这里,我们可以通过 offset-anchor 改变运动的锚点,譬如,我们希望三角形的最下方沿着曲线运动:
.ball { width: 40px; height: 40px; clip-path: polygon(0 0, 100% 50%, 0 100%); offset-path: path('M 10 80 C 80 10, 130 10, 190 80 S 300 150, 360 80'); offset-anchor: 0 100%; background: linear-gradient(#fc0, #f0c); animation: move 3000ms infinite alternate linear; } @keyframes move { 0% { offset-distance: 0%; } 100% { offset-distance: 100%; } }经过实测,Can i use 上写着 offset-anchor 属性的兼容性在为 Chrome 79+、Firefox 72+,但是实际只有 Firefox 支持,Chrome 下暂时无法生效~
完整的 Demo 你可以戳这里:CodePen Demo -- CSS Motion Path offset-anthor Demo
运用 Motion Path 制作动画效果OK,上面我们基本把原理给过了一遍,下面我们就看看,运用 Motion Path,可以在实践中如何运用。
利用 Motion Path 制作按钮效果利用运动路径,我们可以制作一些简单的按钮点击效果。在之前,我在 CodePen 上见到过这样一种按钮点击效果:
其原理是运用了 background-radial 去生成每一个小圆点,通过控制 background-position 控制小圆点的位移,详细的 Demo 代码你可以戳这里:
CodePen Demo -- Bubbly button (Design by Gal Shir)