PCI使用三种模型用于数据的传输:
Programmed I/O:通过IO读写访问PCI设备空间;
DMA:PIO的方式比较低效,DMA的方式可以直接去访问主存储器而无需CPU干预,效率更高;
Peer-to-peer:两台PCI设备之间直接传送数据;
2.4 PCI总线地址空间映射PCI体系架构支持三种地址空间:
memory空间:
针对32bit寻址,支持4G的地址空间,针对64bit寻址,支持16EB的地址空间;
I/O空间
PCI最大支持4G的IO空间,但受限于x86处理器的IO空间(16bits带宽),很多平台将PCI的IO地址空间限定在64KB;
配置空间
x86 CPU可以直接访问memory空间和I/O空间,而配置空间则不能直接访问;
每个PCI功能最多可以有256字节的配置空间;
PCI总线在进行配置的时候,采用ID译码方式,使用设备的ID号,包括Bus Number,Device Number,Function Number和Register Number,每个系统支持256条总线,每条总线支持32个设备,每个设备支持8个功能,由于每个功能最多有256字节的配置空间,因此总的配置空间大小为:256B * 8 * 32 * 256 = 16M;
有必要再进一步介绍一下配置空间:
x86 CPU无法直接访问配置空间,通过IO映射的数据端口和地址端口间接访问PCI的配置空间,其中地址端口映射到0CF8h - 0CFBh,数据端口映射到0CFCh - 0CFFh;
图为配置地址寄存器构成,PCI的配置过程分为两步:
CPU写CF8h端口,其中写的内容如图所示,BUS,Device,Function能标识出特定的设备功能,Doubleword来指定配置空间的具体某个寄存器;
CPU可以IO读写CFCh端口,用于读取步骤1中的指定寄存器内容,或者写入指定寄存器内容。这个过程有点类似于通过I2C去配置外接芯片;
那具体的配置空间寄存器都是什么样的呢?每个功能256Byte,前边64Byte是Header,剩余的192Byte支持可选功能。有种类型的PCI功能:Bridge和Device,两者的Header都不一样。
Bridge
Device
配置空间中有个寄存器字段需要说明一下:Base Address Register,也就是BAR空间,当PCI设备的配置空间被初始化后,该设备在PCI总线上就会拥有一个独立的PCI总线地址空间,这个空间就是BAR空间,BAR空间可以存放IO地址空间,也可以存放存储器地址空间。
PCI总线取得了很大的成功,但随着CPU的主频不断提高,PCI总线的带宽也捉襟见肘。此外,它本身存在一些架构上的缺陷,面临一系列挑战,包括带宽、流量控制、数据传送质量等;
PCIe应运而生,能有效解决这些问题,所以PCIe才是我们的主角;
3. PCI Express 3.1 PCIe体系结构先看一下PCIe架构的组成图: