黑盒(功能)测试以及测试用例设计 (3)

①恒等:若C1是1,则E1也是1;否则E1为0。 
②非:若C1是1,则E1是0;否则E1是1。 
③或:若c1或c2是1,则E1是1;否则E1为0。 
④与:若c1和c2都是1,则E1为1;否则E1为0。

 

3)因果图约束 
约束条件符号: 

黑盒(功能)测试以及测试用例设计

A.输入条件的约束有以下4类: 
① E约束(互斥/异):a和b中至多有一个可能为1,即a和b不能同时为1。 
② I约束(或):a、b和c中至少有一个必须是1,即 a、b 和c不能同时为0。 
③ O约束(唯一);a和b必须有一个,且仅有1个为1。

B.输出条件约束类型 
输出条件的约束只有M约束(屏蔽/强制):若结果a是1,则结果b强制为0。

  5.判定表驱动分析方法 

判定表通常由四个部分组成。
条件桩(ConDItion STub):列出了问题得所有条件。通常认为列出得条件的次序无关紧要。
动作桩(Action Stub):列出了问题规定可能采取的操作。这些操作的排列顺序没有约束。
条件项(Condition Entry):列出针对它左列条件的取值。在所有可能情况下的真假值。
动作项(Action Entry):列出在条件项的各种取值情况下应该采取的动作。
规则:任何一个条件组合的特定取值及其相应要执行的操作。在判定表中贯穿条件项和动作项的一列就是一条规则。显然,判定表中列出多少组条件取值,也就有多少条规则,既条件项和动作项有多少列。

  判定表的建立步骤:(根据软件规格说明)

① 确定规则的个数。假如有n个条件。每个条件有两个取值(0,1),故有种规则。

② 列出所有的条件桩和动作桩。
③ 填入条件项。
④ 填入动作项。等到初始判定表。
⑤ 简化、合并相似规则(相同动作)。
B.Beizer 指出了适合使用判定表设计测试用例的条件:
① 规格说明以判定表形式给出,或很容易转换成判定表。
② 条件的排列顺序不会也不影响执行哪些操作。
③ 规则的排列顺序不会也不影响执行哪些操作。
④ 每当某一规则的条件已经满足,并确定要执行的操作后,不必检验别的规则。
⑤ 如果某一规则得到满足要执行多个操作,这些操作的执行顺序无关紧要。

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