Unity3D学习笔记(一):Unity3D简介 (2)

Unity3D学习笔记(一):Unity3D简介


Unity历史

Unity3D学习笔记(一):Unity3D简介


2005-2008,有段时间是开源,之后闭源
奥日与黑暗森林ORI、纪念碑谷Monument Valley、炉石传说
90%国内游戏(3D手游,3D端游,VR项目)
2016年中国游戏产业收入1703亿元
2017年王者荣耀日流水过亿,开发周期半年

四、Unity与行业
1、虚拟仿真行业,法拉利AR试车软件Unity4。
2、动画行业,Sony 2016动画短片Gift,毛发系统,卡通实时渲染。
3、影视行业,2016迪斯尼电影奇幻森林,采用Unity引擎制作分镜,利用Unity的TimeLine功能,高效完成镜头剪辑。
4、Adam宣传片,Unity5官方宣传,胶体材质表现,金属材质表现,地表及生物材质表现,布料撕裂演算,电影级实时渲染,体积光,体积雾表现。


2D3D游戏划分
1、3D游戏(全3D):素材是3D,镜头有3个轴向旋转功能,正交视图
2、2D游戏:素材是2D,镜头有2个轴向旋转功能,透视图
3、2.5D游戏:素材是2D,镜头是3D

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