Vector的格式化跟Vector2d大同小异,都是定义__format__方法,只是计算方式从极坐标换成了球面坐标:
def angle(self, n): r = math.sqrt(sum(x * x for x in self[n:])) a = math.atan2(r, self[n-1]) if (n == len(self) - 1) and (self[-1] < 0): return math.pi * 2 - a else: return a def angles(self): return (self.angle(n) for n in range(1, len(self))) def __format__(self, fmt_spec=''): if fmt_spec.endswith('h'): # hyperspherical coordinates fmt_spec = fmt_spec[:-1] coords = itertools.chain([abs(self)], self.angles()) outer_fmt = '<{}>' else: coords = self outer_fmt = '({})' components = (format(c, fmt_spec) for c in coords) return outer_fmt.format(', '.join(components))极坐标和球面坐标是啥?我也不知道,略过就好。
小结经过上下两篇文章的介绍,我们知道了Python风格的类是什么样子的,跟常规的面向对象设计不同的是,Python的类通过魔法方法实现了Python协议,使Python类在使用时能够享受到语法糖,不用通过get和set的方式来编写代码。
参考资料:
《流畅的Python》第10章 序列的修改、散列和切片