发送时延:也称传输时延,发送数据时,数据帧从结点进入到传输媒体所需要的时间,从发送数据帧的第一个比特开始算,
到该数据帧的最后一个比特发送完毕所需要的时间。
传播时延:电磁波在信道中需要传播一定的距离而花费的时间
处理时延:主机或路由器在收到分组时,为处理分组(解析首部、提取数据、差错检验或查找路由等)所花费的时间。
排队时延:分组在路由器输入输出队列中排队等待处理所经过的的时延。排队时延往往取决于网络中当时的通信量
总时延 = 发送时延+传播时延+处理时延+排队时延
5.时延带宽积
时延带宽积 = 传播时延 x 带宽
链路的时延带宽积又称为以比特为单位的链路长度。
6.往返时间RRT
互联网上的信息不仅仅是单方向传输,而是双向交互的,因此,有时很需要知道双向交互一次所需要的时间。往返时间表
示从发送方发送数据开始,到发送方收到来自接收方的确认总共经历的时间。往返时间还包括各中间结点的处理时延、排队时
延以及转发数据时的发送时延。
ping命令可以测试往返时间。
7.利用率
利用率分为信道利用率和网络利用率。
信道利用率:指出某信道有百分之几的时间是被利用的。完全空闲的信道的利用率是0。
网络利用率:则是全网络的信道利用率的加权平均值
信道利用率并非越高越好。当某信道的利用率增大时,该信道引起的时延就迅速增加。
四、计算机网络体系结构
计算机网络系统在设计之初,通过分层的方式让计算机网络系统结构清晰、简化设计与实现、便于更新与维护和较强的独立性和适应性。