CS起源-havana地图红方打法分析 (2)

 

CS起源-havana地图红方打法分析

 

 

 

1.1.4随机地形C

随机地形B是从蓝色出生地向西走,紧挨着蓝方出生点北部的一座公寓,它将随机开启。

它有两个出口,一个通向西面的蓝色方出生点。一个通向北面的中庭。如下图红色圆圈所示。

当它开启时,出口处为打开的门。当它关闭时出口处的门是关闭且不可破坏的。

 

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1.1.5随机地形D

随机地形D是从蓝色出生地向东走,紧挨着着蓝方出生点北部的一座公寓。它将随机开启或者关闭。

它有两个出口,一个通向南面的蓝方出生点,一个通向北面的后巷,如下图红色圆圈所示。

当它开启时,出口处为打开的门,当它关闭时出口处的门是关闭且不可破坏的。

 

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1.2 交战区

交战区是红蓝方主要交火的地方,是除了进攻区和防守区以外的所有一楼区域。包括垃圾箱,中庭,后巷,后厅,庭院。下面图片中紫色区域和红色区域的一楼代表了交战区。

 

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1.2.1 垃圾箱

垃圾箱是随机路线A中的一处主要交火点,当红蓝双方在游戏开始时就向随机路线A进攻时,将在垃圾箱相遇。

它有两个出口,一个通向西面的公路,一面通向北面的庭院,如下图红色圆圈所示。

作为主要交战点,有许多处掩体,主要掩体是垃圾箱如下图红色方块所示,其他掩体有汽油桶如下图白色线条所示。

其中汽油桶是可以被移动的,当汽油桶受到射击或者高爆手雷爆炸的冲击时会移动。

 

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1.2.2 中庭

中庭是随机路线B西面,后巷东面,随机路线C北面,红色方出生点南面的庭院,在地图最中心的区域。当随机路线BC开启时,通常是双方交火最激烈的区域。

它有一层有两个随机路口的入口,分别是西面的随机地形B和随机地形C的入口,如下图白色圆圈所示。以及一个连接庭院的通道,图下图红色方框所示。

它的二层有两个入口,分别通向西边的西楼上和东边的东楼上。如下图红色圆圈所示。

它有连接一层到二层的楼梯两条,分别在中庭北和中庭南,如下图蓝色箭头所示。

中庭的楼梯上可以观察到窗户内人质的情况,也能和窗户内的敌人交火。

 

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1.2.3 后巷

后巷是在随机路线D北面的一条公路,是随机路线D开启时的主要交火点。

后巷有两个出口,一个通向西北面的后厅,一个通向南面的随机路线D。如下图红色圆圈所示。

后巷有一个人质营救点,是距离人质最近的人质营救点,如下图红色方块所示。

后巷有一个可以看到楼上东的位置,如下图五角星标记所示。

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