配置JNDI资源需要到<Context>元素中配置<Resource>子元素:
l name:指定资源的名称,这个名称可以随便给,在获取资源时需要这个名称;
l factory:用来创建资源的工厂,这个值基本上是固定的,不用修改;
l type:资源的类型,我们要给出的类型当然是我们连接池的类型了;
l bar:表示资源的属性,如果资源存在名为bar的属性,那么就配置bar的值。对于DBCP连接池而言,你需要配置的不是bar,因为它没有bar这个属性,而是应该去配置url、username等属性。
<Context>
<Resource
type="org.apache.tomcat.dbcp.dbcp.BasicDataSource"
factory="org.apache.naming.factory.BeanFactory"
username="root"
password="123"
driverClassName="com.mysql.jdbc.Driver"
url="jdbc:mysql://127.0.0.1/mydb1"
maxIdle="3"
maxWait="5000"
maxActive="5"
initialSize="3"/>
</Context>
<Context>
<Resource
type="com.mchange.v2.c3p0.ComboPooledDataSource"
factory="org.apache.naming.factory.BeanFactory"
user="root"
password="123"
classDriver="com.mysql.jdbc.Driver"
jdbcUrl="jdbc:mysql://127.0.0.1/mydb1"
maxPoolSize="20"
minPoolSize ="5"
initialPoolSize="10"
acquireIncrement="2"/>
</Context>
2 获取资源
配置资源的目的当然是为了获取资源了。只要你启动了Tomcat,那么就可以在项目中任何类中通过JNDI获取资源的方式来获取资源了。
下图是Tomcat文档提供的,与上面Tomcat文档提供的配置资源是对应的。
获取资源:
l Context:javax.naming.Context;
l InitialContext:javax.naming.InitialContext;
l lookup(String):获取资源的方法,其中”java:comp/env”是资源的入口(这是固定的名称),获取过来的还是一个Context,这说明需要在获取到的Context上进一步进行获取。”bean/MyBeanFactory”对应<Resource>中配置的name值,这回获取的就是资源对象了。
Context cxt = new InitialContext();
DataSource ds = (DataSource)cxt.lookup("java:/comp/env/mydbcp");
Connection con = ds.getConnection();
System.out.println(con);
con.close();
Context cxt = new InitialContext();
Context envCxt = (Context)cxt.lookup("java:/comp/env");
DataSource ds = (DataSource)env.lookup("mydbcp");
Connection con = ds.getConnection();
System.out.println(con);
con.close();
上面两种方式是相同的效果。
修改JdbcUtils因为已经学习了连接池,那么JdbcUtils的获取连接对象的方法也要修改一下了。
JdbcUtils.java
public class JdbcUtils {
private static DataSource dataSource = new ComboPooledDataSource();
public static DataSource getDataSource() {
return dataSource;
}
public static Connection getConnection() {
try {
return dataSource.getConnection();
} catch (Exception e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
}
ThreadLocal 1 ThreadLocal API
ThreadLocal类只有三个方法:
l void set(T value):保存值;
l T get():获取值;
l void remove():移除值。
2 ThreadLocal的内部是MapThreadLocal内部其实是个Map来保存数据。虽然在使用ThreadLocal时只给出了值,没有给出键,其实它内部使用了当前线程做为键。
class MyThreadLocal<T> {
private Map<Thread,T> map = new HashMap<Thread,T>();
public void set(T value) {
map.put(Thread.currentThread(), value);
}
public void remove() {
map.remove(Thread.currentThread());
}
public T get() {
return map.get(Thread.currentThread());
}
}