将图片转化为 base64 编码有许多工具,例如本文中我所使用的,但是很多这些网站是国外网站,经常被墙登陆不了。这里介绍一个更为快捷的方法,就是利用 Chrome 浏览器(我想 FEer 都应该有Chrome 浏览器吧=。=)。
在 chrome 下新建一个窗口,然后把要转化的图片直接拖入浏览器,打开控制台,点 Source,如下图所示,点击图片,右侧就会显示该图片的 base64 编码,是不是很方便。
一些误区Base64 虽有优点,但是缺点也很明显,在使用上存在一些明显的缺陷。
1. 使用 Base64 不代表性能优化是的,使用 Base64 的好处是能够减少一个图片的 HTTP 请求,然而,与之同时付出的代价则是 CSS 文件体积的增大。
而 CSS 文件体积的增大意味着什么呢?意味着 CRP 的阻塞。
CRP(Critical Rendering Path,关键渲染路径):当浏览器从服务器接收到一个HTML页面的请求时,到屏幕上渲染出来要经过很多个步骤。浏览器完成这一系列的运行,或者说渲染出来我们常常称之为“关键渲染路径”。
通俗而言,就是图片不会导致关键渲染路径的阻塞,而转化为 Base64 的图片大大增加了 CSS 文件的体积,CSS 文件的体积直接影响渲染,导致用户会长时间注视空白屏幕。HTML 和 CSS 会阻塞渲染,而图片不会。
2. 页面解析 CSS 生成的 CSSOM 时间增加Base64 跟 CSS 混在一起,大大增加了浏览器需要解析CSS树的耗时。其实解析CSS树的过程是很快的,一般在几十微妙到几毫秒之间。
CSS 对象模型 (CSSOM):CSSOM是一个建立在web页面上的 CSS 样式的映射,它和DOM类似,但是只针对CSS而不是HTML。
CSSOM 生成过程:
CSSOM 生成过程大致是,解析 HTML ,在文档的 head 部分遇到了一个 link 标记,该标记引用一个外部 CSS 样式表,下载该样式表后根据上述过程生成 CSSOM 树。这里我们要知道的是,CSSOM 阻止任何东西渲染,(意味着在CSS没处理好之前所有东西都不会展示),而如果CSS文件中混入了Base64,那么(因为文件体积的大幅增长)解析时间会增长到十倍以上。
而且,最重要的是,增加的解析时间全部都在关键渲染路径上。
所以,当我们需要使用到 Base64 技术的时,一定要意识到上述的问题,有取舍的进行使用。