在HTML5中,Flash几乎所有的功能都可以实现,而与Flash不同的是,HTML5是一个开放的标准,而Flash是属于Adobe公司的。因此,无论是苹果、谷歌,还是微软,都不希望被一家公司所左右,它们更喜欢一个门户开放的东西。
即便在初期,Flash身上的毛病HTML5同样存在,甚至更严重(在对比测试中HTML5的性能更差,能耗更高),但是当微软、苹果、谷歌三大巨头的浏览器都支持HTML5的时候,这个标准事实上就建立起来了,也就意味着宣布了Flash的“死刑”。
之后发生的事大家都看到了,各个网站都开始从Flash转向HTML5,Flash也全面走向了边缘化。2014年10月29日,万维网联盟宣布,经过8年的艰辛努力,HTML5标准规范终于最终制定完成了,并公开发布。
HTML5封神的那一刻,Flash便注定大势已去。2017年7月26日,Adobe宣布计划终结Flash Player插件,并在 2020年年底前停止开发和分发。而其之所以做出这个决定,主要原因在于Flash长久以来被人诟病的性能和安全问题,Flash自发布以来就被曝存在大量严重安全漏洞,即便屡次更新也难以彻底解决。
英雄终将落幕,薪火总会传承
对于原有的flash player网站运营来说,寻找替代方案是必须的:
1. 视频播放:在HTML5 中,可以通过HTML标签“video”和“audio”来支持嵌入式的媒体,使开发者能够更方便地将媒体嵌入到HTML文档中
<video src="http://www.likecs.com/i/movie.ogg" controls="controls"> </video>