回来询问的时间是由顾客自己掌控的,如果时间很短,那么可以尽量早的知道臭豆腐炸好没,但是也会影响逛街的体验;如果时间很长,有可能臭豆腐早就做好了..结果放的时间长了,反而不好吃了。
因此非阻塞IO基于状态轮训的方式,虽然能让程序在等待的过程中做点其他的事情,但是频繁的切换运行程序,反而会造成很大的压力。
3. IO多路复用/事件驱动小红旗老板升级了系统,放弃使用点菜机,改用麦当劳那种点餐大屏。同样是点餐,但是一个大屏里面显示了很多人的臭豆腐进度,即节省了资源,也避免大家不停的询问。
其实Nio活着Netty就是基于这种模式,一个线程就可以监听很多IO操作,这样在IO等待上就高效多了。具体实现是依赖于操作系统的,windows和linux都有不同的实现方式。最初的select或者poll,都有并发数的限制,并且NIO的select还有空轮训的问题;epool则突破了连接数的限制,一个线程就可以监听大量的IO操作。这个感兴趣的朋友,可以深入了解下select、poll、epool的原理。
4. 信号驱动IO小红旗老板又时髦了,搞了一个升级版的美味不用等。顾客基于微信小程序点菜,菜做好了自动提醒顾客取餐....这个提醒的过程,就像是发射了一个特殊的信号。
不过UNIX网络编程里面的信号驱动,可没这么简单,这个信号是依赖于操作系统底层的,捕获信号或者处理都很麻烦,所以现在应用的也不是很广泛。
5. 异步非阻塞IO一对小情侣李雷和韩梅梅,韩梅梅口味很重,特别喜欢吃臭豆腐,但是李雷完全不感兴趣,闻到味道就想吐。于是李雷就跟韩梅梅约定,让韩梅梅自己去吃,李雷跑到旁边的咖啡厅喝咖啡。韩梅梅自己去排队买臭豆腐,买完顺便吃完,然后回来找李雷....
这个过程就是异步非阻塞的,消息的等待和处理都在服务器端完成,用户只要最后接收到消息处理完的通知就行了。
总结总结来说,这几种网络模型:
同步阻塞:强调的是我要做! —— 别的啥也别说,就是要做!
同步非阻塞:强调的是我想做! —— 在想的过程中,干点其他的事情更好。
异步非阻塞:强调的是我做完了!—— 等得到结果通知的时候,工作已经做完了。
其中细节,还需慢慢体会...后面的文章将会挑几个模型做代码的演示,更多内容还请持续关注。
参考并发编程网
Netty源码分析
Netty源码分析
Netty源码分析
IO多路复用之select、poll、epoll
聊聊Linux五种IO模型
聊聊同步、异步、阻塞、非阻塞