RabbitMQ学习总结 (2)

Publisher中调用send函数先创建一个连接到服务器,然后用该连接创建了一个channel,接着用该channel声明了一个hello的队列,最后向默认的交换机发送了一条消息。(exchange: "") 空字符串即为默认的交换机 ,消息的路由为hello ,默认的交换机是direct类型,根据路由名称完全匹配队列的名称。所有的队列都会绑定到默认的交换机上,路由名称就是队列的名称。所以默认的交换机将消息发送到名声为hello 的队列。紧接着Consumer中调用ReceiveMsg 函数从hello 队列获取消息,获取到消息后调用act函数通知broker该消息已经被成功地消费,broker将这条消息删除,如下图

RabbitMQ学习总结

网上有部分示例是使用QueueingBasicConsumer来创建消费者的,我发现在新版本中已经过时了,原因是它容易造成内存溢出性能降低等一系列的问题,简单说一下QueueingBasicConsumer的处理流程,它接收到消息之后会把消息塞到一个Queue队列中,然后用户来循环这个队列处理消息,但是如果你一个消息处理的很慢,而消息又发送过来的很快很大,就会造成队列里面存的消息越来越多,最终造成内存溢出。所以现在推荐使用EventingBasicConsumer或者继承DefaultBasicConsumer来创建消费者,事件驱动就不会有这个问题了

上面的代码需要注意以下几点:

想要通过guest账户指定ip连接需要修改loopback_users配置

我们调用QueueDeclare函数声明一个队列,如果设置了队列持久化,即使重启服务队列仍然在。如果不是持久化,即使消息全都被消费了,只要服务没有重启,队列仍然存在。RabbitMQ不允许你使用不同的参数重新定义一个已经存在的队列,所以要么删除队列要么重新命名一个队列,删除队列可以通过管理界面来删除或者调用QueueDelete函数。

队列如果存在声明一次就够了,如果多次声明了一样的队列将不会有任何异常,但是如果消费者绑定了一个不存在的队列是会发生异常的:**_channel.BasicConsume**,所以习惯是在Woker中将需要监听的队列先声明一遍

排他队列:大概意思就是通过连接connectionA声明一个排他队列之后,以后也只能通过连接connectionA来访问该队列,其他连接一旦访问就会报队列被锁定的错误,这个实在想不到应用场景

队列持久化代表的是重启服务后队列仍然在,想要队列里的消息仍然存在需要同时设置消息持久化,但是如果只设置消息持久化不设置队列持久话也没有意义。但这也并不一定能保证消息一定不会丢失。首先必须要有消息确认机制来保证消息一定被正确消费了。最主要的问题是消息写入到磁盘需要一定的时间,如果服务接收到消息没有来得及写入磁盘就挂掉了,那么这个消息就丢失了,对于这一点可以查询一下RabbitMQ集群相关的文章

默认发送的消息都需要消费者确认,可以通过设置autoAct为true来自动确认消息,也可以调用BasicAck函数确认,总之如果消息需要确认,一定要在消息处理完成之后进行确认,否则当消费者连接关闭之后未被确认的消息很快就会被退回。

我上面定义的消费者原本是想要多次实例化Receive来模拟多个消费者的,然而事实证明并不好用,想要模拟多个消费者还是需要打开多个程序

EventingBasicConsumer的监听会创建一个前台线程一直在运行,所以在winform中如果关闭程序需要dispose掉connection占用的线程

轮询调度

轮询调度就是同时运行多个消费者,当任务数量很多的时候RabbitMQ会将消息分发给不同的消费者(Worker)来减轻压力,想要让RabbitMQ公平的分发任务,需要在worker中用以下代码来设置一个worker的最大未确认消息数量

channel.BasicQos(0, 1, false);

参数1就代表此Worker同时只会处理一条消息,如果当前的消息没有处理完毕(没有act),rabbitmq就会把剩下的任务发送给其他的worker,如果所有的worker都很忙,就需要排队了

绑定

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