上面介绍了那么多创建线程的方式,其实本质上就两种,一种是继承Thread类并重写其run()方法,一种是实现Runnable接口的run()方法,那么它们之间到底有什么联系呢?
请看下面的例子,同时继承Thread并实现Runnable接口,应该输出什么呢?
public class CreatingThread09 { public static void main(String[] args) { new Thread(()-> { System.out.println("Runnable: " + Thread.currentThread().getName()); }) { @Override public void run() { System.out.println("Thread: " + getName()); } }.start(); } }说到这里,我们有必要看一下Thread类的源码:
public class Thread implements Runnable { // Thread维护了一个Runnable的实例 private Runnable target; public Thread() { init(null, null, "Thread-" + nextThreadNum(), 0); } public Thread(Runnable target) { init(null, target, "Thread-" + nextThreadNum(), 0); } private void init(ThreadGroup g, Runnable target, String name, long stackSize, AccessControlContext acc, boolean inheritThreadLocals) { // ... // 构造方法传进来的Runnable会赋值给target this.target = target; // ... } @Override public void run() { // Thread默认的run()方法,如果target不为空,会执行target的run()方法 if (target != null) { target.run(); } } }看到这里是不是豁然开朗呢?既然上面的例子同时继承Thread并实现了Runnable接口,根据源码,实际上相当于重写了Thread的run()方法,在Thread的run()方法时实际上跟target都没有关系了。
所以,上面的例子输出结果为Thread: Thread-0,只输出重写Thread的run()方法中的内容。
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