需要关注的是,我们设定的过渡语句 transition: 1s --houdini-colorA, 1s --houdini-colorB,在这里,我们是针对 CSS Houdini 自定义变量设定过渡,而不是针对 background 设定过渡动画,再看看这次的效果:
Wow,成功了,渐变色的变化从两帧的逐帧动画变成了补间动画,实现了从一个渐变色过渡到另外一个渐变色的效果!而这,都得益于 CSS Houdini 自定义变量的强大能力!
CodePen Demo -- CSS Houdini 自定义变量实现渐变色过渡动画
使用 CSS @property 实现渐变背景色过渡动画在上述的 DEMO 中,我们利用了 CSS Houdini 自定义变量,将原本定义在 background 的过渡效果嫁接到了 color 之上,而 CSS 是支持一个颜色变换到另外一个颜色的,这样,我们巧妙的实现了渐变背景色的过渡动画。
在之前我们有讨论过在 CSS 中有多少种方式可以实现渐变背景色过渡动画 -- 巧妙地制作背景色渐变动画!,到今天,我们又多了一种实现的方式!
@property --colorA { syntax: '<color>'; inherits: false; initial-value: fuchsia; } @property --colorC { syntax: '<color>'; inherits: false; initial-value: #f79188; } @property --colorF { syntax: '<color>'; inherits: false; initial-value: red; } div { background: linear-gradient(45deg, var(--colorA), var(--colorC), var(--colorF)); animation: change 10s infinite linear; } @keyframes change { 20% { --colorA: red; --colorC: #a93ee0; --colorF: fuchsia; } 40% { --colorA: #ff3c41; --colorC: #e228a0; --colorF: #2e4c96; } 60% { --colorA: orange; --colorC: green; --colorF: teal; } 80% { --colorA: #ae63e4; --colorC: #0ebeff; --colorF: #efc371; } }完整的代码可以戳这里:
CodePen Demo -- CSS Houdini 自定义变量实现渐变色过渡动画2
conic-gradient 配合 CSS @property 实现饼图动画OK,上面我们演示了 syntax 为 color 语法类型的情况。在文章一开头,我们还列举了非常多的 syntax 类型。
下面我们尝试下其他的类型,使用 percentage 百分比类型或者 angle 角度类型,实现一个饼图的 hover 动画。
如果我们还是使用传统的写法,利用角向渐变实现不同角度的饼图:
<div></div> .normal { width: 200px; height: 200px; border-radius: 50%; background: conic-gradient(yellowgreen, yellowgreen 25%, transparent 25%, transparent 100%); transition: background 300ms; &:hover { background: conic-gradient(yellowgreen, yellowgreen 60%, transparent 60.1%, transparent 100%); } }将会得到这样一种效果,由于 conic-gradient 也是不支持过渡动画的,得到的是一帧向另外一帧的直接变化:
好,使用 CSS Houdini 自定义变量改造一下:
@property --per { syntax: '<percentage>'; inherits: false; initial-value: 25%; } div { background: conic-gradient(yellowgreen, yellowgreen var(--per), transparent var(--per), transparent 100%); transition: --per 300ms linear; &:hover { --per: 60%; } }看看改造后的效果:
CodePode Demo -- conic-gradient 配合 CSS @property 实现饼图动画
以往使用纯 CSS 非常复杂才能实现的效果,如果可以轻松的达成,不得不感慨 CSS @property 强大的能力!
syntax 的 | 符号顺便演示一下定义 Houdini 自定义变量时 syntax 的一些稍微复杂点的用法。
在 conic-gradient 中,我们可以使用百分比也可以使用角度作为关键字,上述的 DEMO 也可以改造成这样:
@property --per { syntax: '<percentage> | <angle>'; inherits: false; initial-value: 25%; } ...表示,我们的自定义属性即可以是一个百分比值,也可以是一个角度值。
除了 | 符号外,还有 + 和 # 号分别表示接受以空格分隔、和以逗号分隔的属性,感兴趣的可以自行尝试。
使用 length 类型作用于一些长度变化掌握了上述的技巧,我们就可以利用 Houdini 自定义变量的这个能力,去填补修复以前无法直接过渡动画的一些效果了。
过去,我们想实现这样一个文字下划线的 Hover 效果:
p { text-underline-offset: 1px; text-decoration-line: underline; text-decoration-color: #000; transition: all .3s; &:hover { text-decoration-color: orange; text-underline-offset: 10px; color: orange; } }因为 text-underline-offset 不支持过渡动画,得到的结果如下: