已看1.熟练的使用Java语言进行面向对象程序设计,有良好的编程习惯,熟悉常用的Java API,包括集合框架、多线程(并发编程)、I/O(NIO)、Socket、JDBC、XML、反射等。[泛型]\\ (5)

答:用到了数据存贮,系统配置两方面。在做数据交换平台时,将数据源的数据封装成XML文件,然后将XML文件压缩打包加密后通过网络传送给接收者,接收解密与解压缩后再同XML文件中还原相关信息进行处理。
在做软件配置时,利用XML可以很方便的进行,软件的各种配置参数都存贮在XML文件中。
毕竟XML方面的知识不是几句话就能说清楚的,在java的面试过程中,经常是会让被面试说说 DOM 和SAX 之间的区别,适合的场合。
6****JDBC
Java 原生JDBC操作数据库,是比较常见的面试题,所以一定要牢牢掌握住。
记住一般步骤,就好写代码了。
1、Class.forName()加载数据库连接驱动。
2、DriverManager.getConnection()获取数据连接对象。
3、根据SQL语句获取会话对象,会话对象一般用PreparedStatement类型,conn.prepareStatement(),注意方法名和类名不一样哟。
4、执行SQL处理结果集,执行SQL前如果有参数值就设置参数值set数据类型()。
5、关闭结果集、关闭会话、关闭连接。
JDBC是如何实现Java程序和JDBC驱动的松耦合的?
JDBC API使用Java的反射机制来实现Java程序和JDBC驱动的松耦合。随便看一个简单的JDBC示例,你会发现所有操作都是通过JDBC接口完成的,而驱动只有在通过Class.forName反射机制来加载的时候才会出现。
我觉得这是Java核心库里反射机制的最佳实践之一,它使得应用程序和驱动程序之间进行了隔离,让迁移数据库的工作变得更简单。在这里可以看到更多JDBC的使用示例。
什么是JDBC连接,在Java中如何创建一个JDBC连接?
JDBC连接是和数据库服务器建立的一个会话。你可以想像成是一个和数据库的Socket连接。
创建JDBC连接很简单,只需要两步:
A. 注册并加载驱动:使用Class.forName(),驱动类就会注册到DriverManager里面并加载到内存里。 B. 用DriverManager获取连接对象:调用DriverManager.getConnnection()方法并传入数据库连接的URL,用户名及密码,就能获取到连接对象。
相对于Statement,PreparedStatement的优点是什么?
它和Statement相比优点在于:
PreparedStatement有助于防止SQL注入,因为它会自动对特殊字符转义。
PreparedStatement可以用来进行动态查询
PreparedStatement执行更快。尤其当你重用它或者使用它的拼量查询接口执行多条语句时。
使用PreparedStatement的setter方法更容易写出面向对象的代码,而Statement的话,我们得拼接字符串来生成查询语句。如果参数太多了,字符串拼接看起来会非常丑陋并且容易出错。
什么是JDBC的最佳实践?
下面列举了其中的一些:
数据库资源是非常昂贵的,用完了应该尽快关闭它。Connection, Statement, ResultSet等JDBC对象都有close方法,调用它就好了。
养成在代码中显式关闭掉ResultSet,Statement,Connection的习惯,如果你用的是连接池的话,连接用完后会放回池里,但是没有关闭的ResultSet和Statement就会造成资源泄漏了。
在finally块中关闭资源,保证即便出了异常也能正常关闭。
大量类似的查询应当使用批处理完成。
尽量使用PreparedStatement而不是Statement,以避免SQL注入,同时还能通过预编译和缓存机制提升执行的效率。
如果你要将大量数据读入到ResultSet中,应该合理的设置fetchSize以便提升性能。
你用的数据库可能没有支持所有的隔离级别,用之前先仔细确认下。
数据库隔离级别越高性能越差,确保你的数据库连接设置的隔离级别是最优的。
如果在WEB程序中创建数据库连接,最好通过JNDI使用JDBC的数据源,这样可以对连接进行重用。
如果你需要长时间对ResultSet进行操作的话,尽量使用离线的RowSet。
JDBC的DataSource是什么,有什么好处?
  DataSource即数据源,它是定义在javax.sql中的一个接口,跟DriverManager相比,它的功能要更强大。我们可以用它来创建数据库连接,当然驱动的实现类会实际去完成这个工作。除了能创建连接外,它还提供了如下的特性:
缓存PreparedStatement以便更快的执行
可以设置连接超时时间
提供日志记录的功能
ResultSet大小的最大阈值设置
通过JNDI的支持,可以为servlet容器提供连接池的功能
7*****泛型
1. Java中的泛型是什么 ? 使用泛型的好处是什么?
这是在各种Java泛型面试中,一开场你就会被问到的问题中的一个,主要集中在初级和中级面试中。那些拥有Java1.4或更早版本的开发背景的人 都知道,在集合中存储对象并在使用前进行类型转换是多么的不方便。泛型防止了那种情况的发生。它提供了编译期的类型安全,确保你只能把正确类型的对象放入 集合中,避免了在运行时出现ClassCastException
什么是泛型中的限定通配符和非限定通配符 ?
这是另一个非常流行的Java泛型面试题。限定通配符对类型进行了限制。有两种限定通配符,一种是<? extends T>它通过确保类型必须是T的子类来设定类型的上界,另一种是<? super T>它通过确保类型必须是T的父类来设定类型的下界。泛型类型必须用限定内的类型来进行初始化,否则会导致编译错误。另一方面<?>表 示了非限定通配符,因为<?>可以用任意类型来替代。更多信息请参阅我的文章泛型中限定通配符和非限定通配符之间的区别。
初步了解泛型的来由
在没有泛型之前,一旦吧一个对象“丢进”Java集合中,集合就会忘记对象的类型,把所有的对象都当成是Object类型处理。当程序从集合中取出对象之后,就要进行强制类型转换,这种强制类型转换不仅代码臃肿还容易引起ClassCastException异常。
在JDK1.5之后,Java引用了“参数化类型(parameterized type)”的概念,允许我们在创建集合是指定集合元素的类型。如List<String>,这表明该List只能保存字符串类型的对象。Java的参数化类型被称为泛型(Generic)
8*****Socket
一,网络编程中两个主要的问题
一个是如何准确的定位网络上一台或多台主机,另一个就是找到主机后如何可靠高效的进行数据传输。
在TCP/IP协议中IP层主要负责网络主机的定位,数据传输的路由,由IP地址可以唯一地确定Internet上的一台主机。
而TCP层则提供面向应用的可靠(tcp)的或非可靠(UDP)的数据传输机制,这是网络编程的主要对象,一般不需要关心IP层是如何处理数据的。
目前较为流行的网络编程模型是客户机/服务器(C/S)结构。即通信双方一方作为服务器等待客户提出请求并予以响应。客户则在需要服务时向服务器提 出申请。服务器一般作为守护进程始终运行,监听网络端口,一旦有客户请求,就会启动一个服务进程来响应该客户,同时自己继续监听服务端口,使后来的客户也 能及时得到服务。
二,两类传输协议:TCP;UDP
TCP是Tranfer Control Protocol的 简称,是一种面向连接的保证可靠传输的协议。通过TCP协议传输,得到的是一个顺序的无差错的数据流。发送方和接收方的成对的两个socket之间必须建 立连接,以便在TCP协议的基础上进行通信,当一个socket(通常都是server socket)等待建立连接时,另一个socket可以要求进行连接,一旦这两个socket连接起来,它们就可以进行双向数据传输,双方都可以进行发送 或接收操作。
UDP是User Datagram Protocol的简称,是一种无连接的协议,每个数据报都是一个独立的信息,包括完整的源地址或目的地址,它在网络上以任何可能的路径传往目的地,因此能否到达目的地,到达目的地的时间以及内容的正确性都是不能被保证的。
比较:
UDP:1,每个数据报中都给出了完整的地址信息,因此无需要建立发送方和接收方的连接。
            2,UDP传输数据时是有大小限制的,每个被传输的数据报必须限定在64KB之内
           3,UDP是一个不可靠的协议,发送方所发送的数据报并不一定以相同的次序到达接收方
TCP:1,面向连接的协议,在socket之间进行数据传输之前必然要建立连接,所以在TCP中需要连接
                时间。
            2,TCP传输数据大小限制,一旦连接建立起来,双方的socket就可以按统一的格式传输大的  
                    数据。
             3,TCP是一个可靠的协议,它确保接收方完全正确地获取发送方所发送的全部数据。
应用:
1,TCP在网络通信上有极强的生命力,例如远程连接(Telnet)和文件传输(FTP)都需要不定长度的数据被可靠地传输。但是可靠的传输是要付出代价的,对数据内容正确性的检验必然占用计算机的处理时间和网络的带宽,因此TCP传输的效率不如UDP高。
2,UDP操作简单,而且仅需要较少的监护,因此通常用于局域网高可靠性的分散系统中client/server应用程序。例如视频会议系统,并不要求音频视频数据绝对的正确,只要保证连贯性就可以了,这种情况下显然使用UDP会更合理一些。
三,基于Socket的java网络编程
1,什么是Socket
网络上的两个程序通过一个双向的通讯连接实现数据的交换,这个双向链路的一端称为一个Socket。Socket通常用来实现客户方和服务方的连接。Socket是TCP/IP协议的一个十分流行的编程界面,一个Socket由一个IP地址和一个端口号唯一确定。
但是,Socket所支持的协议种类也不光TCP/IP一种,因此两者之间是没有必然联系的。在Java环境下,Socket编程主要是指基于TCP/IP协议的网络编程。
2,Socket通讯的过程
Server端Listen(监听)某个端口是否有连接请求,Client端向Server 端发出Connect(连接)请求,Server端向Client端发回Accept(接受)消息。一个连接就建立起来了。Server端和Client 端都可以通过Send,Write等方法与对方通信。
对于一个功能齐全的Socket,都要包含以下基本结构,其工作过程包含以下四个基本的步骤:
  (1) 创建Socket;
  (2) 打开连接到Socket的输入/出流;
  (3) 按照一定的协议对Socket进行读/写操作
  (4) 关闭Socket.(在实际应用中,并未使用到显示的close,虽然很多文章都推荐如此,不过在我的程序中,可能因为程序本身比较简单,要求不高,所以并未造成什么影响。)
1、如何新建一个客户端Socket服务
//new出一个对象即可//指定链接的IP地址,端口号
Socket socket =new Socket("www.baidu.com",1000);
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2
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2、写出Socket连接服务器与服务器进行交互的代码
//新建Socket服务,将数据发送给服务端
Socket socket =new Socket("www.baidu.com",1000);//得到写入流
BufferedWriter bw=new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream()));//写入数据bw.write("i love you");bw.newLine();bw.close();//从服务端读取数据
BufferedReader br=new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream));String line =null;
StringBuilder sb=new StringBuilder();while(line=((br.readLine())!=null)
{
sb.append(line);
}
System.out.println(sb.toString());
3、什么时候会关闭Socket服务
有4种情况会关闭,分为手动或者系统。
手动的方式:
1、socket.close();
2、InputStream.close();
系统:
1、程序退出
2、新的Socket请求覆盖
总结,一般而言,手动的话容易造成网络被占用,因为需要一段时间的缓冲,不然会占用大量的网络资源
4、如何使用Socket.connect();的方法连接服务器
4、5、网络的超时

我们要知道,我们客户端与服务端的连接的异常会出现在两个方面,第一个是发送请求,一个是接收服务端传送回来的信息
那么网络延时也是发生在这个时候,第一个是请求超时,第二是获取数据超时,为了提供用户的体验,我们可以设置在发送请求的时候设置超时时间,方法是setSOTimeout(time);
ps:SO是Socket的缩写
8.网络编程中设计并发服务器,使用多进程与多线程,请问有什么区别?
答案一:
1,进程:子进程是父进程的复制品。子进程获得父进程数据空间、堆和栈的复制品。
2,线程:相对与进程而言,线程是一个更加接近与执行体的概念,它可以与同进程的其他线程共享数据,但拥有自己的栈空间,拥有独立的执行序列。两者都可以提高程序的并发度,提高程序运行效率和响应时间。
线程和进程在使用上各有优缺点:线程执行开销小,但不利于资源管理和保护;而进程正相反。同时,线程适合于在SMP机器上运行,而进程则可以跨机器迁移。
答案二:
根本区别就一点:用多进程每个进程有自己的地址空间(address space),线程则共享地址空间。所有其它区别都是由此而来的:
1。速度:线程产生的速度快,线程间的通讯快、切换快等,因为他们在同一个地址空间内。
2。资源利用率:线程的资源利用率比较好也是因为他们在同一个地址空间内。
3。同步问题:线程使用公共变量/内存时需要使用同步机制还是因为他们在同一个地址空间内

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