在spring boot应用中,默认的外部化配置是application.properties文件,事实上,除了这个默认的配置文件之外,我们还可以使用springboot中的约定命名格式来实现不同环境的配置
application-profile.properties当前spring boot应用选择使用哪个properties文件作为上下文环境配置,取决与当前激活的profile。同样,我们可以通过很多种方式来激活,比如在application.properties中增加spring.profiles.active=dev这种方式,也可以在JVM参数中增加该配置来指定生效的配置。
在不指定的情况下,则使用默认的配置文件,简单来说,如果没有显式激活某一个配置文件,那么应用程序就将加载application-default.properties中的属性。
这个功能非常实用,一般的公司里面都会有几套运行环境,比如开发、测试、生产环境,这些环境中会有一些配置信息是不同的,比如服务器地址。那我们需要针对不同的环境使用指定的配置信息,通过这种方式就可以很方便的去解决。
@Value注解的使用在properties文件中定义的属性,除了可以通过environment的getProperty方法获取之外,spring还提供了@Value注解,
@RestController public class EnvironementController { @Value("${env}") private String env; @GetMapping("/env") public String env(){ return env; } }spring容器在加载一个bean时,当发现这个Bean中有@Value注解时,那么它可以从Environment中将属性值进行注入,如果Environment中没有这个属性,则会报错。
Spring Environment原理设计结合前面咱们讲过的内容,我们来推测一下Environment的实现原理。
简单演示一下Environment中的配置来源
@Value("${java.version}") 获取System.getProperties , 获取系统属性
配置command的jvm参数, -Denvtest=command
基于现有的内容的推导,我们可以画出下面这样一个图。
第一部分是属性定义,这个属性定义可以来自于很多地方,比如application.properties、或者系统环境变量等。
然后根据约定的方式去指定路径或者指定范围去加载这些配置,保存到内存中。
最后,我们可以根据指定的key从缓存中去查找这个值。
下面这个是表示Environment的类关系图,这个类关系图还是非常清晰的体现了Environment的原理。
上述类图的核心API说明如下
Environment接口,继承了PropertyResolver。 PropertyResolver,它主要有两个作用。
通过propertyName属性名获取与之对应的propertValue属性值(getProperty)。
把${propertyName:defaultValue}格式的属性占位符,替换为实际的值(resolvePlaceholders)。
PropertyResolver的具体实现类是PropertySourcesPropertyResolver,属性源的解决方案。该类是体系中唯一的完整实现类。它以PropertySources属性源集合(内部持有属性源列表List)为属性值的来源,按序遍历每个PropertySource,获取到一个非null的属性值则返回。
其中,PropertySourcesPropertyResolver中的List,表示不同属性源的来源,它的类关系图如下,表示针对不同数据源的存储。
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