上面说到服务器只会返回公网的ip的,那内网用户怎么可以做Send呢,这是因为BT是一个主动连接的软件(即使你已经下载完了,也不也会主动连接他人)下面是一个仿真流程:
1 内网用户开始做 seed,
2 服务器收到请求,由于是第一个所以也没有peer返回
3 公网用户提交请求,由于seed是内网用户所以也没有peer返回,等待下载,但服务器会把它的IP放到列表中
4 内网经过 interval 时间间隔后,再向服务器放出请求,得到上面得公网IP
5 得到公网IP后,内网马上进行连接
6 公网用户建立连接,数据开始传输 (注意现在是公网用户做服务器,内网用户做客户端,是不是有点怪)
7 其它内网用户去上面公网用户下载数据
所以,内网用户做 seed 一定要有公网用户得参与,否则其它内网用户无法下载。如果全部是内网用户,那个所有连接都不会成立,当然这是比较极端的情况。
以上可见,内网用户不能和内网用户连接,其它用户无法从服务器查到你,所以无法主动连接你,你只能每隔30分钟从服务器找到公网用户一个个进行连接。
由于中国很多用户的是内网用户(我从服务器上查回来的peer还没试过超过10个的),所以内网用户用BT的确要比公网用户要慢很多
迅雷的下载原理:
迅雷下载原理分析(BitComet、迅雷是P2SP)
迅雷的工作原理据称为”多资源超线程技术基于网格原理,能够将网络上存在的服务器和计算机资源进行有效的整合”。实际上还是传统的下载技术,只不过这种下载技术综合应用HTTP、FTP传输协议将文件的文件进行分块、分片下载;而且还可以将文件等分,然后去不同地址下载;并且在这些传统下载的过程中穿插P2P技术,也就是一种新的盗链技术。总体来说,迅雷的下载呈现以下特点:
1、多点下载。收集网上的所有下载地址以便多点下载。其他软件如网际快车不会收集在下载地址里包含了用户名和密码的下载地址,但迅雷一样收集,然后供其他人使用。这就就是“盗链”,即盗用别人的链接。
2、使用类似BT的P2P下载技术。迅雷启动后,会在系统背后启动两个线程Thunder.exe和Issue.exe,在线程里可以看得到。这两个线程,就是要像BT那样,共享本地硬盘上的文件,让其它迅雷用户下载。
3、收集用户提供的资源。例如:当有一个用户在一个电影网站上,得到一个下载地址(A),然后用迅雷下载,这个下载地址就会被发到迅雷的服务器上;另一个地方又有一个用户在另一个网站上下载同一部电影,迅雷的服务器又得到另一个下载地址(B)。迅雷服务器就会把相同文件的下载地址(A,B)集合在一起,形成一个资源,而那两个用迅雷下载这两个电影的用户也算上,就会有四个下载点。当又有用户在别的地方准备下载相同的电影的时候,迅雷就会在数据库里比较,找出相同的资源(其它下载点也就是原先收集到的),提供给那个准备下载的用户下载,这个用户就会同时有多个下载点来下载而达到速度的飞升。
例:当有一个用户在一个电影网站上,得到一个下载地址(A),然后用迅雷下载,这个下载地址就会收集到迅雷的服务器上。
在地球的另一个地方又有一个用户在另一个网站上下载同一部电影,而得到另一个下载地址(B),就又会给迅雷服务器收集。然后迅雷服务器就会把相同文件的下载地址(A,B)集合在一起,形成一个资源。那两个用迅雷下载这两个电影的用户也算上。就会有四个下载点了。而又有用户在别的地方准备下载相同的电影的时候,迅雷就会在数据库里比较,找出相同的资源(其它下载点,也就是上面收集到的),提供给那个准备下载的用户下载,那这个用户就会同时有多个下载点来下载,而达到速度的提升。而这个用户当然也不可能只是享受高速的下载,他同时也会上传了他下载的那部份数据(BT原理)。
所以,当一个用户用迅雷下载时,就会连上迅雷服务器,查找资源,如果是热门的文件,迅雷就能返回大量的下载点,供这个用户下载。从而达到下载速度的提升。
BT下载原理分析(P2P)
BT是目前最热门的下载方式之一,它的全称为“BitTorrent”简称“BT”,中文全称“比特流”,但很多朋友将它戏称为“变态下载”,这又是什么原因呢?
就HTTP、FTP、PUB等下载方式而言,一般都是首先将文件放到服务器上,然后再由服务器传送到每位用户的机器上,它的工作原理如图1所示。因此如果同一时刻下载的用户数量太多,势必影响到所有用户的下载速度,如果某些用户使用了多线程下载,那对带宽的影响就更严重了,因此几乎所有的下载服务器都有用户数量和最高下载速度等方面的限制。