典型用户2:课多,下课晚,不知道去食堂还剩什么了,想提前知道什么菜量比较多,直接去排队,节省时间。
典型用户3:知道自己的口味,但是之前没尝试过这个菜品,希望通过这个应用获得其他人对这道菜品的评价。
用户调研问题
1.您一般吃饭是在食堂还是选择外卖?
2.您有遇到过不知道吃什么的问题么?
3.那么您一般可以用于选择在食堂吃什么的时间多么?
4.如果有一个可以让您提前知道食堂实时菜单菜量并且可以给您推荐菜品,趣味选择的应用,您会使用么?
5.您会查看一道食堂菜品的评论,和大家一起吐槽么?
6.您对校园活动感兴趣么?希望接收校园活动的推送么?
A(APPROACH)做法:
使用基于协同过滤推荐给用户每餐的菜品:
【注】协同过滤是一种在推荐系统中广泛采用的推荐方法。这种算法基于一个“物以类聚,人以群分”的假设,喜欢相同菜品的人肯具有相同的口味。基于协同过滤的推荐系统一般应用于有用户评分的系统之中,通过分数去刻画用户对于菜品的喜好。协同过滤被视为利用集体智慧的典范,不需要对项目进行特殊处理,而是通过用户建立物品与物品之间的联系。它不需要对物品或者用户进行严格的建模,而且不要求物品的描述是机器可理解的,所以这种方法也是领域无关的。这种方法计算出来的推荐是开放的,可以共用他人的经验,很好的支持用户发现潜在的兴趣偏好。我们使用这种算法,可以让用户发现自己的潜在喜好。
使用转盘方法让用户趣味决策,首先用户可以通过推荐系统获得八道菜品,形成转盘。
开发工具:Visual Studio 2015/2017+SQL Server
通过Xaml语言设计前端,C#语言实现后端,数据库的连接和管理。
B(BENEFIT)好处:
当用户不知道在食堂吃什么的时候给用户一个可以帮助决定吃什么的功能,满足他们的想法。
用户使用我们的系统可以趣味的决策,甚至快速选定吃什么,从而节约时间,提高效率。对抗选择困难症~有更多的时间做其他事情。
用户可以实时了解食堂的菜单菜量,可以让同学们在时间不宽裕的时候快速找到菜量多的菜品,节省吃饭的时间。
我们可以直接的了解到食堂新出的菜品,并且所有的菜品都可以让同学们进行评价。这可以使同学们有一个参考。通过评论的功能也可以增加大家的互动。
通过我们这个APP可以了解到校园最新的活动。
C(COMPETITORS)竞争:
在我们自己看来,我们的想法足够新,并没有什么竞争对手,就比如类似的美团、糯米、饿了吗都是针对校外的外卖,还没有针对学校食堂的APP。我们目前没有什么竞争对手,但是我们还要保持创造力,时时改进。
D(DELIVERY)交付:
我们的宣传推广方式很多,开始可以从自己身边出发让周围的同学尝试,再到我们的整个学校。
然后可以获取对应其他高校食堂的数据,开始发动以前的高中同学等,在他们的学校帮助我们推广。
还可以和校园社团的公众号进行合作推广。
进一步的推广,我们可以和安卓市场等进行合作。
以下为2017.07.11版本
头脑风暴结果:
核心竞争力:
hunger-killer 让吃饭更简单
功能集:
功能1 用户注册
功能2 用户登录
功能3 用户兴趣口味选择
功能4 每日推荐菜品
功能5 食堂实时菜单菜量
功能6 用户评价菜品
功能7 食堂新品浏览
功能8 后台统计数据,生成统计报告
功能9 校园活动推送
功能10 手机版(暂未设计)
功能11 趣味决策(转盘,否决卡片,戳泡泡)
N(NEED)需求: