Java NIO Channel 使用 (2)

这里提一嘴,调用完 write 并不是立即就写入磁盘,也可以在操作系统的缓存里。如果需要立即刷盘,则调用 channel.force(true); 即可。

RandomAccessFile

怎么用的呢?其实跟之前两个差不多:

public static void main(String[] args) throws IOException {
  // 指定需要生成的文件名称
  String targetFileName = "target-file.txt";
  // 创建 RandomAccessFile, 赋予可读(r)、可写(w)的权限
  RandomAccessFile accessFile = new RandomAccessFile(targetFileName, "rw");
  FileChannel fileChannel = accessFile.getChannel();

  // 创建 ByteBuffer 并写入数据
  ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(16);
  buffer.put("shDEQuanZhanBiJi".getBytes(StandardCharsets.UTF_8));
  // 切换到 buffer 的读模式
  buffer.flip();
  // 调用 write 将 buffer 的数据写入到 channel, channel 再写数据到磁盘文件
  fileChannel.write(buffer);

  // 相当于清空 buffer
  buffer.clear();
  // 将之前写入到 channel 的数据再读入到 buffer
  fileChannel.read(buffer);

  // 打印 buffer 中的内容
  printBuffer(buffer);

  fileChannel.close();
}

运行之后的效果就是,会生成一个名为 target-file.txt 的文件,内容就是 shDEQuanZhanBiJi。并且控制台会将之前写入 channel 的 shDEQuanZhanBiJi 打印出来。

老规矩,细节都在注释中。值得注意的是 new RandomAccessFile(targetFileName, "rw"); 里的 rw 。注释里也写了,代表赋予可读、可写的权限。

再值得注意的是,你不能说把 rw 改成 w。

Java NIO Channel 使用

不能这么玩,因为它就是一个单纯的字符串匹配,可供选择的就这么些:

mode 类型

mode 类型

可以看到,r 必不可少...:

r 只能读

rw 既能,也能

rws 和 rwd 功能和 rw 大致是相同的,可读、可写。唯一区别是他们会将每次改动强制刷到磁盘,并且 rws 会将操作系统对该文件的元数据也一起刷盘,体现就是文件的更新时间会更新,而 rwd 不会将文件的元数据刷盘

两个 SocketChannel

由于这俩一个负责连接传输,另一个负责连接的监听,所以就放在一起来讲了。这一小节我们大概要做这件事:

客户端发送文件到服务器

客户端发送文件到服务器

但是为了能让大家直接运行起来,客户端这侧就不从磁盘文件读取了,直接用 ByteBuffer。大家可以运行起来之后,自己尝试从磁盘上去加载。还是先看代码,首先是服务器的:

ServerSocketChannel public static void main(String[] args) throws IOException {
  // 打开一个 ServerSocketChannel
  ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();
  // 绑定 8080 端口
  serverSocketChannel.bind(new InetSocketAddress(8080));

  // 开始接受客户端连接
  SocketChannel socketChannel = serverSocketChannel.accept();
  // 获取连接成功
  System.out.printf("socketChannel %s connected\n", socketChannel);
  // 准备 ByteBuffer 以从 socketChannel 中读取数据
  ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(16);

  // 开始读取数据
  System.out.println("before read");
  int read = socketChannel.read(buffer);
  System.out.printf("read complete, read bytes length: %s \n", read);

  printBuffer(buffer);
}

这里我们使用的是 Java NIO 中默认的阻塞模式,仅仅作为一个掩饰,如果想要 ServerSocketChannel 进入非阻塞模式,可在 open 之后,调用:

serverSocketChannel.configureBlocking(false);

由于我们这里是阻塞模式,所以在代码运行到 serverSocketChannel.accept(); 时,会陷入阻塞状态,直到有客户端过来建立连接。同理,read 方法也是阻塞的,如果客户端一直没有写入数据,那么服务器就会一直阻塞在 read 。

SocketChannel

直接先给代码:

public static void main(String[] args) throws IOException {
  // 打开一个 SocketChannel
  SocketChannel socketChannel = SocketChannel.open();
  // 连接到 localhost 的 8080 端口
  socketChannel.connect(new InetSocketAddress("localhost"8080));

  // 准备 ByteBuffer
  ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(16);
  buffer.put(Charset.defaultCharset().encode("test"));

  // 将 buffer 切换成读模式 & 向 channel 中写入数据
  buffer.flip();
  socketChannel.write(buffer);
}

先启动服务器,再启动客户端。可以看到服务器侧的控制台有如下的输出:

socketChannel java.nio.channels.SocketChannel[connected local=http://www.likecs.com/127.0.0.1:8080 remote=http://www.likecs.com/127.0.0.1:64373] connected
before read
read complete, read bytes length: 4 
BUFFER VALUE: test
Datagram

这个就比较简单,首先是客户端的代码:

public static void main(String[] args) throws IOException {
  DatagramChannel datagramChannel = DatagramChannel.open();

  // 构建 buffer 数据
  ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(16);
  buffer.put(Charset.defaultCharset().encode("test"));

  // 切换到 buffer 的读模式
  buffer.flip();
  datagramChannel.send(buffer, new InetSocketAddress("localhost"8080));
}

然后是服务器:

public static void main(String[] args) throws IOException {
  DatagramChannel datagramChannel = DatagramChannel.open();
  datagramChannel.bind(new InetSocketAddress(8080));

  ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(16);
  datagramChannel.receive(buffer);

  printBuffer(buffer);
}

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