秒杀系统要如何设计? (5)

如果在高并发下,有多个请求同时查询库存,当时都大于0。由于查询库存和更新库存非原则操作,则会出现库存为负数的情况,即库存超卖

当然有人可能会说,加个synchronized不就解决问题?

调整后代码如下:

   boolean exist = redisClient.query(productId,userId);
   if(exist) {
    return -1;
   }
   synchronized(this) {
       int stock = redisClient.queryStock(productId);
       if(stock <=0) {
         return 0;
       }
       redisClient.incrby(productId, -1);
       redisClient.add(productId,userId);
   }

return 1;

synchronized确实能解决库存为负数问题,但是这样会导致接口性能急剧下降,每次查询都需要竞争同一把锁,显然不太合理。

为了解决上面的问题,代码优化如下:

boolean exist = redisClient.query(productId,userId);
if(exist) {
  return -1;
}
if(redisClient.incrby(productId, -1)<0) {
  return 0;
}
redisClient.add(productId,userId);
return 1;

该代码主要流程如下:

1. 先判断该用户有没有秒杀过该商品,如果已经秒杀过,则直接返回-1。

2. 扣减库存,判断返回值是否小于0,如果小于0,则直接返回0,表示库存不足。

3. 如果扣减库存后,返回值大于或等于0,则将本次秒杀记录保存起来。然后返回1,表示成功。

该方案咋一看,好像没问题。

但如果在高并发场景中,有多个请求同时扣减库存,大多数请求的incrby操作之后,结果都会小于0。

虽说,库存出现负数,不会出现超卖的问题。但由于这里是预减库存,如果负数值负的太多的话,后面万一要回退库存时,就会导致库存不准。

那么,有没有更好的方案呢?

6.3 lua脚本扣减库存

我们都知道lua脚本,是能够保证原子性的,它跟redis一起配合使用,能够完美解决上面的问题。

lua脚本有段非常经典的代码:

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