unity3d游戏开发学习之使用3dmax创建导弹模型 (2)

我们这里对导弹进行简单的纹理填充。选中导弹的弹头,然后在顶部工具栏中,选中该材质编辑器,

unity3d游戏开发学习之使用3dmax创建导弹模型

,在弹出的对话框中,选择材质颜色,而且运用到该物体上,如图:

unity3d游戏开发学习之使用3dmax创建导弹模型

色后,导弹的制作完毕。

unity3d游戏开发学习之使用3dmax创建导弹模型

四、导出

为了让unity能够使用,我们这里导出格式为 fbx,导出步骤为:

选中全部的模型->点击左上角的button

unity3d游戏开发学习之使用3dmax创建导弹模型

->导出->选择导出格式为fbx->导出选项->完毕。因为我们这里没有动画,在导出选项中,能够不要选择动画项。

至此,一个简单的导弹模型已经制作成功。


这里附上该导弹模型的下载地址: 

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