重新认识C语言的指针(上) (2)

 从上面的声明实例可以看到我定义了三种类型的指针,可以看出指针是有类型的。这里有同学就有疑问了,不是存放内存地址的么,内存地址不就是一串十六进制表示的数字么(其实底层都是二进制),哪来的什么类型一说呢,为什么又需要类型呢?

 这个疑问很好,我当时学习的时候也是很疑惑。首先我们明白了指针是一个存放地址的变量,明白这点还不够还必须理解另外一个问题就是

字节(Byte)是用于计量存储容量的一种单位,每一个字节由8位组成(1Byte = 8bit)。地址可以理解为在一片内存中,每个字节(Byte)的编号。

 所以很多人肯定会明白了,指针存放的是一个变量的首个字节的地址,那么问题来了。

int a = 5
int *p = &a;

 我们声明指针p指向变量a的地址,也就是说指针p里面存放着变量a的首地址,在32位平台下,int a 是4字节,指针去取a的值的时候找到的是a的首地址,那怎么拿到变量a,聪明的同学已经恍然大悟,是的,没错,所以我们的指针需要类型的,编译器去取指针指向的内容时候会根据指针的类型去取。画个图如下

重新认识C语言的指针(上)

 此刻我相信你对指针已经有了很高的理解了。指针的大小很好理解 就是存放地址的范围,地址的范围是操作系统地址线的根数决定,所以指针的大小是随操作系统的寻址范围决定的,一般32位系统地址总线也是32根,寻址范围是2^32次方

 顺便说下32位操作系统和64位操作系统的区别在哪里,系统的位数代表运算能力,所谓32位就是能计算的字长是32位的,64位系统能计算的字长是64位。处理器的字长越大,说明它的运算能力越强。

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