下面给大家介绍下监控Nodejs的性能,
最近想监控一下Nodejs的性能。记录分析Log太麻烦,最简单的方式是记录每个HTTP请求的处理时间,直接在HTTP Response Header中返回。
记录HTTP请求的时间很简单,就是收到请求记一个时间戳,响应请求的时候再记一个时间戳,两个时间戳之差就是处理时间。
但是,res.send()代码遍布各个js文件,总不能把每个URL处理函数都改一遍吧。
正确的思路是用middleware实现。但是Nodejs没有任何拦截res.send()的方法,怎么破?
其实只要稍微转换一下思路,放弃传统的OOP方式,以函数对象看待res.send(),我们就可以先保存原始的处理函数res.send,再用自己的处理函数替换res.send:
app.use(function (req, res, next) { // 记录start time: var exec_start_at = Date.now(); // 保存原始处理函数: var _send = res.send; // 绑定我们自己的处理函数: res.send = function () { // 发送Header: res.set('X-Execution-Time', String(Date.now() - exec_start_at)); // 调用原始处理函数: return _send.apply(res, arguments); }; next(); });‘
只用了几行代码,就把时间戳搞定了。
对于res.render()方法不需要处理,因为res.render()内部调用了res.send()。
调用apply()函数时,传入res对象很重要,否则原始的处理函数的this指向undefined直接导致出错。
实测首页响应时间9毫秒:
x-execution-time
ps:下面给大家介绍下nodejs实现远程桌面监控的方法,具体内容如下所示:
最近使用node实现了一个远程桌面监控的应用,分为服务端和客户端,客户端可以实时监控服务端的桌面,并且可以通过鼠标和键盘来控制服务端的桌面。
这里因为我是用的同一台电脑,所以监控画面是这样的,当然使用两台电脑一个跑 客户端 ,一个跑 服务端 才有意义。
原理
其实这个应用的功能主要分为两部分,一是实现监控,即在客户端可以看到服务端的桌面,这部分功能是通过定时截图来实现的,比如服务端一秒截几次图,然后通过 socketio 发送到客户端,客户端通过改变img的src来实现一帧帧的显示最新的图片,这样就能看到动态的桌面了。监控就是这样实现的。
另一个功能是控制,即客户端对监控画面的操作,包括鼠标和键盘的操作都可以在服务端的桌面真正的生效,这部分功能的实现是在electron的应用中监听了所有的鼠标和键盘事件,比如keydown、keyup、keypress,mousedown、mouseup、mousemove、click等,然后通过socketio把事件传递到服务端,服务端通过 robot-js 来执行不同的事件,这样就能使得客户端的事件在服务端触发了。
实现
原理讲完,我们来具体实现一下( 源码链接在这 )。
实现socket通信
首先,服务端和客户端分别引入 socket.io 和 socket.io-client , 分别初始化
服务端:
const app = new Koa();
const server = http.createServer(app.callback());
createSocketIO(server);
app.use((ctx): void => {
ctx.body = 'please connect use socket';
});
server.listen(port, (): void => {
console.log('server started at :' + port);
});
//createSocketIO const io = socketIO(server, { pingInterval: 10000, pingTimeout: 5000, cookie: false }); io.on('connect', (socket): void => { socket.emit('msg', 'connected'); }
客户端:
var socket = this.socket = io('http://' + this.ip + ':3000')
socket.on('msg', (msg) => {
console.log(msg)
})
socket.on('error', (err) => {
alert('出错了' + err)
})
这样,服务端和客户端就通过socketio建立了链接。
实现桌面监控
之后我们首先要在服务端来截图,使用 screenshot-desktop 这个包
const screenshot = require('screenshot-desktop') const SCREENSHOT_INTERVAL = 500; export const createScreenshot = (): Promise<[string, Buffer]> => { return screenshot({format: 'png'}).then((img): [string, Buffer] => { return [ img.toString('base64'), img]; }).catch((err): {} => { console.log('截图失败', err); return err; }) } export const startScreenshotTimer = (callback): {} => { return setInterval((): void => { createScreenshot().then(([imgStr, img]): void => { callback(['data:image/png;base64,' + imgStr, img]); }) }, SCREENSHOT_INTERVAL) }
然后通过socketio的emit来传到客户端:
startScreenshotTimer(([imgStr, img]): void => { io.sockets.emit('screenshot', imgStr); });
客户端收到图片后,设置到img的src上(这里是base64的图片url):
<img
:src="screenshot"
/>
data () {
return {
screenshot: ''
}
}
socket.on('screenshot', (data) => {
this.screenshot = data
})
其实这样就已经实现了桌面监控了,有兴趣的同学可以照着这个思路实现看看,并不是很麻烦。
当然这样的方案是有问题的,因为我们需要知道服务端桌面尺寸的大小,然后根据这个来调整客户端显示的图片尺寸。