监控Nodejs的性能实例代码(2)

实现这个细节是使用的 get-pixels 这个库,可以读取本地图片文件的宽度高度等信息,所以我先把图片写入本地,然后又读取出来,这样获取到的屏幕尺寸。

interface ScreenSize { width: number; height: number; } function getScreenSize(img): Promise<ScreenSize> { const imgPath = path.resolve(process.cwd(), './tmp.png'); fs.writeFileSync(imgPath, img); return new Promise((resolve): void => { getPixels(imgPath, function(err, pixels): void { if(err) { console.log("Bad image path") return } resolve({ width: pixels.shape[0], height: pixels.shape[1] }); }); }) }

然后通过socektio传递给客户端

getScreenSize(img).then(({ width, height}) => { io.sockets.emit('screensize', { width, height }) });

客户端收到之后调整图片大小就可以了

<img :src="screenshot" :style="screenshotStyle" /> data () { return { screenshot: '', screenshotStyle: '', } } socket.on('screensize', (screensize) => { this.screenshotStyle = {'width': screensize.width + 'px', 'height': screensize.height + 'px'} })

至此已经实现了桌面监控,并且图片尺寸和服务端屏幕的尺寸是一致的。

这里还有一个细节,就是获取到的图片大小是物理像素,而客户端设置的px是设备无关像素,也就是要除以dpr才是px的值。这里需要获取dpr,因为目前只是在mac下用,所以直接除以2了。

实现远程控制

代码写到这里,客户端的electron应用中已经可以实时显示服务端的桌面了。(当然像输入ip的弹框,以及electron-vue和typescript等和主要逻辑无关的细节就不展开了。)

接下来我们要实现远程控制,也就是监听事件,传递事件,执行事件这几部分。

首先我们定义一下传递的事件的格式:

interface MouseEvent { type: string; buttonType: string; x: number; y: number; } interface KeyboardEvent { type: string; keyCode: number; keyName: string; }

鼠标事件MouseEvent,type为鼠标事件的类型,具体的值包括mousedown、mouseup、mousemove、click、dblclick,buttonType指的是鼠标的左键还是右键,值为 left 或 right,x和y是具体的坐标。

键盘事件KeyboardEvent,type为键盘事件的类型,具体的值包括keydown、keyup、keypress,keyCode为键盘码,keyName为键的名字。

接下来我们要在客户端监听事件:

<img :src="screenshot" :style="screenshotStyle" @mousedown="handleMouseEvent" @mousemove="handleMouseEvent" @mouseup="handleMouseEvent" @click="handleMouseEvent" @dblclick="handleMouseEvent" /> window.onkeypress = window.onkeyup = window.onkeydown = this.handleKeyboardEvent

通过socekt把事件传递到服务端

handleKeyboardEvent (e) { this.socket && this.socket.emit('userevent', { type: 'keyboard', event: { type: e.type, keyName: e.key, keyCode: e.keyCode } }) }, handleMouseEvent (e) { this.socket && this.socket.emit('userevent', { type: 'mouse', event: { type: e.type, buttonType: e.buttons === 2 ? 'right' : 'left', x: e.clientX, y: e.clientY } }) },

然后在服务端把事件取出来执行,执行事件使用的是 robot-js :

const { Mouse, Point, Keyboard } = require('robot-js'); interface MouseEvent { type: string; buttonType: string; x: number; y: number; } interface KeyboardEvent { type: string; keyCode: number; keyName: string; } export default class EventExecuter { public mouse; public keyboard; public constructor(){ this.mouse = new Mouse(); this.keyboard = new Keyboard(); } public executeKeyboardEvent(event: KeyboardEvent): void { switch(event.type) { case 'keydown': this.keyboard.press(event.keyCode); break; case 'keyup': this.keyboard.release(event.keyCode); break; case 'keypress': this.keyboard.click(event.keyCode); break; default: break; } } public executeMouseEvent(event): void { Mouse.setPos(new Point(event.x, event.y)); const button = event.buttonType === 'left' ? 0 : 2 switch(event.type) { case 'mousedown': this.mouse.press(button); break; case 'mousemove': break; case 'mouseup': this.mouse.release(button); break; case 'click': this.mouse.click(button); break; case 'dblclick': this.mouse.click(button); this.mouse.click(button); break; default: break; } } public exectue(eventInfo): void { console.log(eventInfo); switch (eventInfo.type) { case 'keyboard': this.executeKeyboardEvent(eventInfo.event); break; case 'mouse': this.executeMouseEvent(eventInfo.event); break; default: break; } } }

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