1 豆浆制作问题
编写制作豆浆的程序,说明如下:
1) 制作豆浆的流程 选材--->添加配料--->浸泡--->放到豆浆机打碎
2) 通过添加不同的配料,可以制作出不同口味的豆浆
3) 选材、浸泡和放到豆浆机打碎这几个步骤对于制作每种口味的豆浆都是一样的
4) 请使用 模板方法模式 完成 (说明:因为模板方法模式,比较简单,很容易就想到这个方案,因此就直接使用, 不再使用传统的方案来引出模板方法模式 )
2 模板方法模式基本介绍基本介绍
1) 模板方法模式(Template Method Pattern),又叫模板模式(Template Pattern),z 在一个抽象类公开定义了执行它的方法的模板。它的子类可以按需要重写方法实现,但调用将以抽象类中定义的方式进行。
2) 简单说,模板方法模式 定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中,使得子类可以不改变一个算法的结构,就可以重定义该算法的某些特定步骤
3) 这种类型的设计模式属于行为型模式。
3 模板方法模式原理类图 模板方法模式的原理类图
对原理类图的说明-即(模板方法模式的角色及职责)
1) AbstractClass 抽象类, 类中实现了模板方法(template),定义了算法的骨架,具体子类需要去实现 其它的抽象方法 operationr2,3,4
2) ConcreteClass 实现抽象方法 operationr2,3,4, 以完成算法中特点子类的步骤
4 模板方法模式解决豆浆制作问题1) 应用实例要求
编写制作豆浆的程序,说明如下:
制作豆浆的流程 选材--->添加配料--->浸泡--->放到豆浆机打碎通过添加不同的配料,可以制作出不同口味的豆浆
选材、浸泡和放到豆浆机打碎这几个步骤对于制作每种口味的豆浆都是一样的(红豆、花生豆浆。。。)
2) 思路分析和图解(类图)
3)代码说明
package com.lin.templatemethod; public abstract class SoyaMilk { // 模板方法,final类型,不让子类重写 final void make() { select(); addCondiments(); soak(); beak(); } void select() { System.out.println("第一步:选好上乘黄豆。"); } // 添加不同的调料 abstract void addCondiments(); void soak() { System.out.println("第三步:黄豆和配料开始浸泡3小时。"); } void beak() { System.out.println("第四步:黄豆和配料放到豆浆机搅拌。"); } }