Go语言中的键值对(key->value)集合,称之为映射map。映射map是变长类型,定义时不需要指定长度。映射map是无序的,遍历是的顺序不可期,原因是底层由hash表实现。
逻辑结构表示为:
与数组类型,使用下标完成映射元素的访问。
var m = map[string]string{"east": "东", "west": "西"} fmt.Println(m["east"]) // 东 fmt.Println(m["west"]) // 西 4 for-range for k, v := range mapVar { fmt.Println(k, v) }遍历的顺序不可期。
5 映射是引用类型切片为引用类型,因此切片的默认初始值为nil。
同时复制时为引用传递,修改会相互影响。
通过key获取元素时,使用第二个变量,可以接收到当前key是否存在的布尔值。
var m = map[string]string{"east": "东", "west": "西"} value, exists := m["south"] // value: 东, exists: true value, exists := m["south"] // value: , exists: false 7 delete 删除元素delete(map, key),删除 map 中,指定的 key。如果 key 不存在,该操作不会产生错误。
var m = map[string]string{"east": "东", "west": "西"} delete(m, "west") fmt.Println(m) // map[east:东] 8 键值对调如果 map 的值类型可以作为 key 且所有的 value 是唯一的,那么通过下面的方法可以做到键值对调:
var m = map[string]string{"east": "东", "west": "西"} for k, v := range m { m[v] = k }完!
原文出自:小韩说课
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