备忘录设计模式
兄弟们好,今天来和大家聊聊备忘录设计模式。
它的主要思想是:保存一个对象在某一时刻的副本,并且该对象的副本在外部不可以被访问,同时该对象的副本可以被内部重新加载和修改
看到这里,有没有想到我们的序列化。在学习IO流的时候我们可以通过Serializable实现对象的序列化,这个序列化的过程就是一个备忘录的过程,通过对当前对象序列化,包含当前的状态,当需要的时候再将这个状态加载进来。
我们常常见过的游戏存档就是这个实现原理,将所有涉及到对象全部序列化,包含再本地文件中,然后读档的时候再加载进去。
我们来看一下它类图实现:
它主要有三个角色:
Originator用来描述一个需要被进行备忘录的对象,它可以主动的创建一个备忘录,并且设置其状态
Memento备忘录对象,用来保存Originator对象的状态,提供两个接口用于读取和设置对象的状态
Caretake。执行具体的备忘录调用。对于它而言备忘录仅仅可以查看,但不能修改
我们来看一下具体的代码实现:
备忘录接口,一个标识
interface Memento{ }需要记录的对象,宽接口,可以访问备忘录的所有信息
class Originator{ private String state ; public Memento createMemento(){ return new InnerMemento(state); } public void restoreState(Memento memento){ this.state = ((InnerMemento)memento).getState(); } public void setState(String state) { this.state = state; } class InnerMemento implements Memento{ private String state ; public InnerMemento(String state){ this.state = state ; } public void setState(String state) { this.state = state; } public String getState() { return state; } } }具体负责调用,窄接口,仅仅可以查看备忘录
class Caretaker{ private Originator originator ; public Caretaker(Originator originator){ this.originator = originator ; } public Memento createMemento(){ return originator.createMemento(); } public void restoreState(Memento memento){ originator.restoreState(memento); } }具体调用
public static void main(String[] args) { Originator originator = new Originator(); Caretaker caretaker = new Caretaker(originator); //保存当前状态 Memento memento = caretaker.createMemento(); originator.setState("我的"); caretaker.createMemento(); }有没有发现,这个设计模式强调了一个安全访问的原则,通过对不同的接口实现了一个宽接口和窄接口,来实现不同层次的调用。这个模式常常会和命令设计模式联合起来,用来记录undo操作,例如mysql持久化。
好啦,今天的设计模式就到这里了,兄弟们,晚安。