众所周知Material Design(材质设计)是Google在2014年I/O大会上发布的一种新的设计规范。一经推出就好评如潮,个人是非常喜欢这种风格的,由于他只支持5.0及其以上的设备,开发者也只是去尝尝鲜,并没用在真实的项目中去,使得其在国内的市场并不是太好。随后不久Google就退出了其兼容库Android Design Support Library,兼容至2.1!这绝对是业界良心,极大的便利了我们这些开发者。这一兼容库可以让我们可以在自己的项目真实的去体验一把。百度谷歌一下,其实现在已经有个很多介绍这个支持库的文章,但是很多都并不太详细,大部分让人看了都似懂非懂,我之前也学习过这个库的用法,很久没看基本又忘了,最近我又重新开始学习了这个库,所以本文也主要是对这次学习的一个总结,当然也参考了其他很多的文章,算是站在巨人的肩膀上吧,当然这篇文章也为后来的学习者有更多的参考资料。
先来几张效果图吧: